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Eclipse创建AVD模拟器大小调整及控制台的显示
创建AVD模拟器的时候,如果在皮肤选项选择为“No skin” 打开的模拟器界面非常大,笔记本电脑的屏幕都被占满了,而且不显示控制台: 如果选择Skin选择为:skin with dynamic hardware controls,模拟器将出现控制...
分类:系统相关   时间:2015-05-24 20:29:32    阅读次数:275
Android实战技巧之三十三:android.hardware.camera2使用指南
API 21中将原来的camera API弃用转而推荐使用新增的camera2 API,这是一个大的动作,因为新API换了架构,让开发者用起来更难了。 先来看看camera2包架构示意图: 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送Capture请求,而摄像头会返回CameraMetadata。这一切建立在一个叫作CameraCaptureSession的会话中。下...
分类:移动开发   时间:2015-05-24 15:47:29    阅读次数:226
SRIO高速互联
关键词:Rapidio, 嵌入式, linux 概述 SRIO是面向嵌入式系统开发提出的高可靠、高性能、基于包交换的新一代高速互联技术,已于2004年被国际标准化组织(ISO)和国际电工协会(IEC)批准为ISO/IECDIS18372标准。SRIO则是面向串行背板、DSP和相关串行数据平面连接应用的串行RapidIO接口。 RapidIO互联主要通过RapidIO交换芯...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 08:56:54    阅读次数:259
HAL code debug
直接使用HAL层接口做编解码时需要在hardware/qcom/media位置编译(这里以qcom为例),因为这里作为media部分的入口位置,需要编译那些Android.mk在这里决定,所以在此目录之下的所有目录都不会被包含。 此处hardware/qcom/media/mm-video-v4l2/vidc是qcon HAL层编解码的位置,qcon HAL层中提供了...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 09:09:28    阅读次数:566
Android实战技巧之三十一:拍照和录像 with Camera
Developer Guides中有一篇是专门讲Camera的,而且讲的特别细。千万别以为有了这么好的文档就可以轻松的使用android.hardware.Camera这个包去拍照和录像了,各种坑在前面等着你呢。好了,下面将要讲述我们如何像辽宁队在常规赛中填坑的经历。一、借助intent这就十分easy了,发个intent就有人帮你搞定拍照和录像。 拍照: public void onTak...
分类:移动开发   时间:2015-05-17 18:44:52    阅读次数:185
android JB2连拍降速原理介绍
1、HAL层(1)alps\mediatek\platform\mt6589\hardware\camera\core\camshot\MultiShot\MultiShot.cpp sleep实现降速。在sendCommand处理ECamShot_CMD_SET_CSHOT_SPEED。ECamS...
分类:移动开发   时间:2015-05-11 21:24:03    阅读次数:172
VMware虚拟机下CentOS无法上网解决方法
VMware虚拟机CentOS无法上网解决方法:1)点击 VM->Settings Hardware选项卡下面2)点击Network Adapter 设置,首先我们在虚拟机中将网络配置设置成NAT,如下图所示:3、然后右键点击我们的电脑,进入到管理界面 计算机-> 管理->服务和应用程序->服务,找...
分类:系统相关   时间:2015-05-08 23:28:58    阅读次数:257
Error Code Name
file: Core_v4.1.pdf page:666 data: LIST OF ERROR CODES 错误代码描述 0x00 Success 0x01 Unknown HCI Command 0x02 Unknown Connection Identifier 0x03 Hardware Failure 0x04 Page Timeout 0x05 Authentica...
分类:其他好文   时间:2015-05-08 13:15:26    阅读次数:370
Android Framework应用框架层和HAL硬件抽象层以及Linux Kernel底层之间的关系
Android应用框架层和硬件抽象层以及底层之间的关系1. JNI技术: (1).JNI技术简单的说就是在本地Java语言声明本地方法和加载动态链接库(.so文件) (2).动态链接库(.so文件)是由NDK编译C/C++文件而成的。2. HAL层开发: (1).HAL是Hardware Abstraction Layer的简称。也称为硬件抽象层。...
分类:移动开发   时间:2015-05-04 22:10:38    阅读次数:302
IOS Devices Version
游戏项目中有一个专门用于收集IOS崩溃的接口和查询页,运营/测试的同事有时候会通过查询页大概看一下每日崩溃的情况,经常会问iPhone6,1是什么,iPhone7,1又是什么设备? 我从网上仔细搜索了一下,目前最全的是来自维基百科的:List of iOS devices 其中Hardware st...
分类:移动开发   时间:2015-05-04 15:07:31    阅读次数:248
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