1.cocos2d安装所需要的系统配置配置(由于我用的是windows, 因此我只说一下windows环境下): Windows 7+ Python 2.7.5 NDK r10c+ Android SDK apache Ant 1)首先安装Python 2.7.5, 首先下载安装包,下载地址是:点击 ...
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Web程序 时间:
2016-09-10 06:43:29
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我的项目是https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_mobile/tree/master/simplest_ffmpeg_android_streamer 这里下载的,雷神的demo,但是他只有 提供eclipse版本的,在转到as上面之后就 ...
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移动开发 时间:
2016-09-09 18:25:42
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245
最近在研究视频直播相关的技术,了解到了FFmpeg,就在网上查看如何将FFmpeg移植到Android中,查了几天,看的东西不少,就是没有一个可以完全移植成功的,最后通过产看各种资料,结合网上的资料,终于把FFmpeg给搞定了。在此记录一下。 整体构思: 在Centos7.5下搭建NDk编译环境,编 ...
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系统相关 时间:
2016-09-08 18:32:21
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1、先引出我遇到的一个问题(我觉得先写问题,这样印象更深刻一点): Android Java层在调用本地jni代码的时候, 会维护一个局部引用表(最大长度是512), 一般jni函数调用结束后, jvm会释放这个引用, 如果是简单的函数不注意这些问题,让他自己释放,基本是没有什么问题, 但是如果函数 ...
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2016-09-08 16:14:40
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262
# 必须以local_path 开头# 定位源文件LOCAL_PATH := $(call my-dir) #引入clear-vars.mk文件,清除除local_path以外的其他local_<name>变量Include $(CLEAR_VARS) # 每一个原声组件称为一个模块,local_m ...
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2016-09-07 18:53:47
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169
本文意在说明AndroidNDK在实现C++RTTI时的相关数据结构,并从汇编角度分析其内存布局,以帮助理解RTTI的实现原理,同时,分析在逆向过程中如何利用RTTI恢复C++类名信息。用ndk-build编译C++代码时,默认的C++运行时库(libstdc++)是不支持RTTI的,需要在Application.mk与Androi..
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移动开发 时间:
2016-09-07 16:05:56
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264
.so文件作为NDK的开发包,如果不进行依赖使用将会报错所以,需要.so的一定要配置 注:如果没有引用so文件,可能会在程序执行的时候加载类库失败,有类似如下的DEBUG提示: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load library xxxx fr ...
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其他好文 时间:
2016-09-06 21:17:58
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