1、(1)定义一个汽车类Vehicle,要求如下:(知识点:类的继承 方法的覆盖)(a)属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。(b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0 ...
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2020-05-14 15:59:38
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1 import random 2 3 4 print(random.random()) # 随机从0-1之间的随机数 5 6 print(random.randint(1,10)) # 随机从0-1之间的随机数 7 8 print(random.choice('hello')) # 随机其中一个字 ...
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2020-05-14 15:54:36
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一、去除信号中的直流分量的两种方法 信号中的每个数据减去平均值 通过对数据做FFT变换,令FFT变换后的Y = FFT(X),Y(1)=0即可去除信号中的直流分量 二、去除信号中的直流分量的代码 %%%第二种方法 x = rand(128, 1); L=128;%信号长度 F=0:127; f = ...
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2020-05-14 15:52:47
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1、(1)定义一个汽车类Vehicle,要求如下:(知识点:类的继承 方法的覆盖)(a)属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。(b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0 ...
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2020-05-14 15:29:10
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(1)定义一个汽车类Vehicle,要求如下:(知识点:类的继承 方法的覆盖)(a)属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。(b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。 ...
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2020-05-14 13:31:38
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异 常 什么是异常:异常是指在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断运行的程序。 异常处理通过五个关键字来实现:try、catch、finally、throw和throws try:执行可能产生的异常代码(try包裹整个执行的代码从头到尾) catch:捕获异常,根据执行条件写入相关异常类型 ...
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2020-05-13 23:16:26
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预测球队比赛成绩 乒乓球比赛规则: 在一局比赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方。(T2赛制24分钟限时,24分钟前11分即获胜无需多得2分即使10:10也只需要再得1分即胜利,24分钟后采用5分制,即谁先得5分即胜利)。强调:一定要有一人达到十分后,领先2分,才算胜方。如 ...
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2020-05-13 20:16:16
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梯度提升树GBDT GBDT是Boosting家庭中,除AdaBoost外另一个重要的算法。算法思想同样是让本轮迭代找到的决策树的损失比上轮更小。 GBDT负梯度拟合 用损失函数负梯度来拟合本轮损失近似值,进而拟合一个CART回归树。第t轮的第i个样本的损失函数的负梯度表示为: $$ r_{ti}= ...
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2020-05-13 16:50:25
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今天为大家分享一个系列的教程Redis高级应用实战分布式缓存,今天文章内容概要:1、那么分布式缓存为什么要用Redis,什么是redis,2、为什么要用缓存机制,3、而Redis作为单线程模型为什么效率还这么高?4、Redis服务安装及常用命令解析 ...
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2020-05-13 15:24:42
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支持批量生成数据,支持姓名,顺序数,随机数,电话号码,邮箱,家庭地址等等 ...
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2020-05-13 11:45:58
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