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很久没有写过博客了,因为工作的原因很少有时间写东西了,最近想写一个UI系列的博客,因为我发现这一系列的都很少,而且没有那么系统,这里我想以我自己的观点来阐述一下如何自定义android UI系列。
自定义UI阐述:
在我的理解里面自定义UI,需要了解到touch事件的传递、分发、拦截机制,Scroller类的运用,andorid 视图的理解,ViewGroup的熟悉,因为我们绝大多的...
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移动开发 时间:
2014-12-15 23:38:04
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310
基于UI控件的实现原理,开发者完全可以开发出项目定制的控件——当iOS系统提供的UI控件不足以满足项目需要时,开发者可以通过继承UIView来派生自定义控件。当开发者打算派生自己的UI控件时,首先定义一个继承View基类的子类,然后重写View类的一个或多个方法,通常可以被用户重写的方法如下。Øin...
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其他好文 时间:
2014-12-15 21:43:21
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145
随着 Unity 4.6 发布,新 UI 系统终于与大家见面了。这篇文章将不会介绍如何使用按钮、滚动条之类的UI控件,这些内容可以参考 Unity Manual;这篇文章的重点是,如何理解 UI 系统的设计,以便更好的在实际中使用、自定义和扩展。EventSystem如果你使用 UI 系统,那么Ev...
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编程语言 时间:
2014-12-15 18:50:14
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215
二:UI线程外加载图像1.使用AsyncTaskAsyncTask类提供了一个简单的后台处理方法并将结果返回到UI线程中。在线程中提议使用WeakReference来缓存显示Bitmap的UI控件,如:ImageView。WeakReference能够确保即使在线程操作时,也能让资源回收器回收UI控...
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移动开发 时间:
2014-12-15 13:29:00
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http://blog.csdn.net/jqncc/article/details/16342121在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示。跨线程更新UI控件的常用方法有...
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编程语言 时间:
2014-12-14 14:28:32
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169
十七:返回到主线程进行操作,对UI进行更新只能在主线程进行 /*将数据显示到UI控件,注意只能在主线程中更新UI, 另外performSelectorOnMainThread方法是NSObject的分类方法,每个NSObject对象都有此方法, 它调用的selector方法是当前调用...
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移动开发 时间:
2014-12-08 17:06:44
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223
一、数据绑定 最简单的编程UI控件的方法是写自己的数据来获取和设置控件的属性,e.g. , textBox1.Text = "Hello, world"; 但在复杂的应用程序,这样的代码很快就会变得笨拙,容易出错因此,为了更加方便,使用XAML数据绑定到你的UI链接到一个在应用程序中包含应用程序的....
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其他好文 时间:
2014-12-05 21:13:10
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216
@interface UIView : UIResponder/*** 通过一个frame来初始化一个UI控件*/- (id)initWithFrame:(CGRect)frame;// YES:能够跟用户进行交互@property(nonatomic,getter=isUserInteractio...
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其他好文 时间:
2014-12-04 19:44:54
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147
上一篇说了如何提取接口数据。这里讲下界面用到的一些库。今天给大家推荐metro扁平化样式UI控件库:MahApps.Metro 。官方地址:http://mahapps.com/guides/quick-start.html 支持控件:ButtonsDataGridDialogsFlipViewFl...
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其他好文 时间:
2014-12-01 19:08:59
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184
一、问题研究的背景和意义 ? 目前在Web应用程序开发领域,Ext JS框架已经逐渐被广泛使用,它是富客户端开发中出类拔萃的框架之一。在Ext的UI控件中,树形控件无疑是最为常用的控件之一,它用来实现树形结构的菜单...
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Web程序 时间:
2014-12-01 11:32:07
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386