如果将2013年比作手游元年的话,经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年不可避免的进入大面积的洗牌期。现今为止,整个移动互联网市场活跃移动设备已经突破9亿台,市场已从增量市场进入存量市场,人口红利已经消失,手游的进入门槛和开发成本将大幅提高。1、手游的玩法将更呈多样化201...
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2015-12-15 18:05:55
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基础战斗模型建立——————在开始任何一款游戏的数值推拟前,我们首先需要根据对应的战斗玩法概述,建立一个最基本的战斗模型,从而来提炼游戏中的核心战斗数值。脑海里演绎一场标准的Kingdom Rush战斗,当我们布好防御塔,点下刷怪,怪物总是一波一波的出现,然后当一波怪物中最前方的怪物进入防御塔射程,...
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2015-12-09 19:19:17
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郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI游戏源码传送:http://dwz.cn/Nret1[源码下载...
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2015-12-01 21:23:11
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Problem DescriptionNias与Ains都特别喜欢玩骰子,而且都自以为比对方玩得更溜。终于有一天,他们决定用骰子来一决高下!一般的骰子玩法已经不足以体现他们的水平了,于是他们自创了一套玩法来PK:首先,每人掷3个骰子;之后,可以选择其中一个骰子重新掷(当然也可以放弃这一步),最后,比...
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2015-11-29 21:15:08
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基本玩法:压缩: tar -czf txt.tar.gz *.txt // 将当前目录下的所有txt文件,创建一个tar包,并用gzip算法,压缩成txt.tar.gz 文件解压: tar -xzf txt.tar.gz //将txt.tar.g...
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2015-11-29 16:27:29
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今天开始学习慕课网上的unity3D教程,在学习的过程中记录下来,帮助自己和网友们梳理下unity3D做游戏的流程。 游戏玩法 小十传奇讲的是一个方块下落,若周围数字相加等于10就自动消除的游戏。 游戏截图 稍后补上 准备工作 去慕课网下载需要的素材和一个GDgeek工具包,下载地址: 走你 GDg...
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2015-11-25 22:13:13
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我们都知道redis追求的是简单,快速,高效,在这种情况下也就拒绝了支持window平台,学sqlserver的时候,我们知道事务还算是个比较复杂的东西,所以这吊毛要是照搬到redis中去,理所当然redis就不是那么简单纯碎的东西了,但是呢,事务是我们写程序无法逃避的场景,所以redis作者折.....
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2015-11-24 12:51:12
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今天刚学到C的一个新玩法,非常有意思,叫趋向于,协作“-->”,比如说如果要实现一个倒数的程序,我们可以定义一个变量 counter,然后让它趋向于0... 1 #include 2 3 int main(int argc, char **argv) 4 { 5 int counter ...
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2015-11-24 12:48:14
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上一篇我们仅仅是创建了场景和主角,暂时不具备任何玩法。 这次,我们来看看怎么让主角移动起来。 笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2131文章来源:笨木头与游戏开发 1.Update,又是Update似乎游戏开发里总是无法离开Update,我现在的工作不是游戏开发,没法使用Update,导致我非常不习惯。...
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2015-11-12 08:49:07
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这是一个简单的机器人投射游戏,主要来熟悉物理引擎的一些东西.你可以把它认为是机器人投篮;尽管投出的是抛物线,但不是篮球而是子弹,速度也较快.游戏玩法是玩家选择机器人,移动机器人手臂瞄准篮框,然后发射子弹.如果子弹掉入篮框则得分.子弹耗完或时间耗完则游戏结束.游戏中主要玩法的变化如下:1.可以通过修改过关条件,比如限制子弹数量,限制剩余时间,要求必须达到一定分数等增加或降低难度.
2.可以通过Lev...
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2015-11-10 10:50:41
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