谈到设计模式,它是骨灰级任务给我们总结的经验,也是我们对面向对象编程学习的深入。而设计模式中的六大原则,则是我们在学习它时要遵循的规则。下面宏观的看一看六大原则的导图吧!
一、导图分析
二、导图分析
1、单一职责:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生...
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2015-02-03 13:27:39
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EOF是 End Of File 的缩写。在C语言中,它是在标准库中定义的一个宏。多数人认为文件中有一个EOF,用于表示文件的结尾。但这个观点实际上是错误的,在文件所包含的数据中,并没有什么文件结束符。对getc 而言,如果不能从文件中读取,则返回一个整数-1,这就是所谓的EOF。返回 EOF .....
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2015-01-28 19:17:06
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VC多线程编程学习笔记(一) 最近两天在学多线程编程,有了一些心得,写下来和大家一起共勉。文中一些部分引用了韩耀旭的文章《多线程编程》http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1704和MSDN资料。一、缘起工作上要用到串口编程,本来一直是用mscomm...
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2015-01-28 12:49:39
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接口
接口就是把不同类的共同行为经行了定义,然后在不同的类里面实现不同功能。当有很多人一起开发一个项目时,可能都会去调用别人写的一些类,那你就会问,我怎么知道他的某个功能的实现方法是怎么命名的呢,这个时候PHP接口类interface就起到作用了,当我们定义了一个接口类时,它里面的方式是下面的子类必须实现的,比如 :
<?php
interface Shop
{
public fun...
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2015-01-26 00:09:46
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继承
1、父类里面定义的类成员可以不用在子类中重复定义,节约了编程时间和代价
2、同一个父类的子类拥有相同的父类定义的类成员,因此外部代码调用他们的时候可以一视同仁。
3、子类可以修改和调整父类定义的类成员
weigh...
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2015-01-25 22:35:31
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linux内核使用bitmap相关1,声明一个bitmap数组,可以表示100个bit,数组名字是bitmap[cpp]view plaincopyDECLARE_BITMAP(bitmap,100)相关宏定义如下:[cpp]view plaincopy#defineDECLARE_BITMAP(n...
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2015-01-20 21:49:58
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linux内核————队列linux内核——队列定义:[cpp]view plaincopystruct__kfifo{unsignedintin;//入队偏移,写索引unsignedintout;//出队偏移,读索引unsignedintmask;unsignedintesize;void*dat...
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2015-01-20 21:47:59
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linux内核————队列linux内核——队列定义:[cpp]view plaincopystruct__kfifo{unsignedintin;//入队偏移,写索引unsignedintout;//出队偏移,读索引unsignedintmask;unsignedintesize;void*dat...
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2015-01-18 20:52:33
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一 内存分配1,栈:由计算机管理,先进后出,快但不自由 堆:由程序员控制,自由2,引用类型存于堆,值类型存于声明它的地方二垃圾回收1,找出不再使用的变量(堆内存中,没有栈内存指向它),然后释放掉其占用的内存,但是这个过程不是时时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。2...
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2015-01-17 22:10:17
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