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Java反射机制
一 反射定义 反射是运行时动态获取Class对象信息的方式,Java世界中给定任意的类名便能获取获取类的所有信息,包括构造器、成员变量、方法,Java的反射机制可以在程序的运行时加载、探知和使用编译期未知的类,增强类的功能。反射技术可以大大提高程序的灵活性,使得原本属于静态编译型语言的Java具有了 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-02 23:14:28    阅读次数:275
基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-12 重构渲染器-BlockAllocator
BlockAllocator 的内存管理情况可以用下图表示 整体思路是,先分配一大块内存 Chunk,然后将 Chunk 分割成小块 Block。由于 Block 是链表的一个结点,所以可以通过链表的形式把未使用的 Block 连接起来,并保存到 pFreeLists 中。当我们向 BlockAll ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 23:12:47    阅读次数:175
新浪微博、AcFun、凤凰网的视频要被关了?只因它们没有这个……
6月22日,国家新闻出版广电总局发布消息,要求“新浪微博”、“ACFun”等网站关停视听节目服务,全文如下: 针对“新浪微博”、“AcFun”、“凤凰网”等网站在不具备《信息网络传播视听节目许可证》的情况下开展视听节目服务,并且大量播放不符合国家规定的时政类视听节目和宣扬负面言论的社会评论性节目,国 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 22:15:15    阅读次数:251
Linux—read
read:将信息读入一个或多个Shell变量 语法格式:read [-r] 变量名 选项: -r:原始读入,不做任何处理,不将结尾结尾处的反斜杠解释为续行字符 行为模式:自标准输入读取数据后,通过Shell字段分隔的功能(使用$IFS)进行切分,第一个单词赋给第一个变量,第二 个单词赋给第二个变量, ...
分类:系统相关   时间:2017-07-02 22:14:34    阅读次数:189
Http响应处理
软件152 罗杰 1. Http响应内容: a) 响应状态:状态码和状态信息组成 i. 状态码: 1. 1XX:用于指定客户端应响应的某些动作 2. 2XX:用于表示请求成功;例如200表示完成 3. 4XX:用于指出客户端的错误;例如404表示请求的文档不存在 4. 5XX:用户支持服务器错误;一 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-02 22:14:14    阅读次数:179
外键建立失败
在MySQL中创建外键时,经常会遇到问题而失败,这是因为mysql中还有很多细节需要我们去留意,我自己总结并查阅资料后列出了以下几种常见原因。 1. 两个字段的类型或者大小不严格匹配。例如,如果一个是int(10),那么外键也必须设置成int(10),而不是int(11),也不能是tinyint。另 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 22:13:01    阅读次数:124
GPS NEMA 0183协议
GPS NEMA 0183协议 一、 NMEA0183标准语句(GPS经常使用语句) $GPGGA 例:$GPGGA,092204.999,4250.5589,S,14718.5084,E,1,04,24.4,19.7,M,,,,0000*1F 字段0:$GPGGA。语句ID。表明该语句为Globa ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 22:08:44    阅读次数:209
Javascript - ExtJs - FormPanel组件
自定义验证 配置字段的vtype属性可以自动开启验证,你也可以替换掉Ext内置的验证程序,替换方式如下所示。 //自定义验证 Ext.apply(Ext.form.VTypes, { otherTest1: function () { }, otherText: "", otherTest2: fu ...
分类:编程语言   时间:2017-07-02 22:07:51    阅读次数:145
laravel性能优化技巧(转)
说明 性能一直是 Laravel 框架为人诟病的一个点,所以调优 Laravel 程序算是一个必学的技能。 接下来分享一些开发的最佳实践,还有调优技巧,大家有别的建议也欢迎留言讨论。 这里是简单的列表: 1. 配置信息缓存 使用以下 Artisan 自带命令,把 config 文件夹里所有配置信息合 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 22:07:34    阅读次数:485
基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-11 重构渲染器-Renderer
假如要渲染一个纯色矩形在窗口上,应该怎么做? 先确定顶点的格式,一个顶点应该包含位置信息 vec3 以及颜色信息 vec4,所以顶点的结构体定义可以这样: 然后填充矩形四个顶点是数据信息: 分配一块内存,将内存类型转换为 Vertex,最后设置数据。上面只是用了4个顶点,显然还要设置索引数据: 有了 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 22:06:03    阅读次数:242
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