终极解决maya渲染层丢材质,变线框等问题
相信有很多同志在使用maya做灯光渲染的时候,经常能遇到渲染层的模型丢材质、变线框等问题,特别恶心。我也经常遇到,所以和大家分享一下我的解决或尽量避免的方法。引用文件(Reference)工作原理:引用文件在生产中以层级的方式来工作,每个层级都可以同时做....
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2014-05-24 03:26:49
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在Android.mk文件的LOCAL_SRC_FILES后面加入包含该类或函数的文件,用\隔开,\后换行继续添加例如LOCAL_SRC_FILES :=
NDKTest.cpp\bncore.c\bn_error.c\bn_fast_mp_invmod.c\bn_fast_mp_montgomer...
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2014-05-24 01:30:48
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前些天写js的时候发现vs的提示都没了。。。纳闷但是没去了解原因。今天实在是受不了了。网上搜了一下,看到msdn文档上一句话,“通过使用 reference
指令,Visual Studio 能够在当前正编辑的脚本与其他脚本之间建立关系。”;突然之间我就明白了。找到项目中的Scripts文件夹下的_...
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2014-05-23 11:33:07
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#import "mainController.h"@interface mainController
()//分页控件@property(nonatomic,weak)UIPageControl
*pageController;//滚动视图@property(nonatomic,weak)UISc...
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2014-05-20 08:49:13
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http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-2780269.htmlOSI/RM(Open
System Interconnection/Reference
Model)——开放系统互连参考模型,1983年ISO颁布的网络体系结构标准。从低到高分七层:物理层、...
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2014-05-17 14:56:53
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在页面上:http://people.apache.org/~mkostrze/jmeter-docs/docs/usermanual/component_reference.html#Interleave_Controller红色框框部分,
为什么不再执行Gump Page?解释的是什么样的意思?...
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2014-05-15 21:52:01
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C/C++开发,在NDK和源码中输出Log信息的方法!
NDK:
1、包含头文件
#include
2、Android.mk中包含库
LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
上面这个一定要,不然出现error: undefined reference to '__android_log_print'
LOCAL_SHARED_LIB...
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2014-05-15 13:03:34
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面向对象编程--句柄类与继承引言: C++中面向对象编程的一个颇具讽刺意味的地方是:不能使用对象支持面向对象编程,相反,必须使用指针或引用。void get_prices(Item_base object,
Item_base *pointer,
Item_base &reference)
{
//需要根据指针或引用实际所绑定...
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2014-05-15 08:19:33
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参考文献:iOSARC完全指南提示本文中所说的"实例变量"即是"成员变量""局部变量"即是"本地变量"一、简介ARC是自iOS5之后增加的新特性完全消除了手动管理内存的烦琐编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处..
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2014-05-15 00:55:48
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转自(略改动):http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html更全面新颖的说明见:http://www.cplusplus.com/reference/string/string/
说明: 1、size_t 是个uns....
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2014-05-14 22:47:47
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