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设计模式六大原则
设计模式的使用,增加了代码的可维护性、可扩展性、可复用性和灵活性,而设计模式的六大原则为知道方针,也是设计模式的核心。       设计模式中常用的六大原则为:            一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)       定义:一个对象应该只包含单一职责,并且该这则被完整的封装在一个类当中。确切的解释是,就一个类...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:45:12    阅读次数:238
JBPM工作流
工作流就是工作流程的计算机化,即将工作流程中的工作在计算机中以恰当的流程进行表示并且实施计算。 工作流主要解决的问题时:为实现某个业务目标,多个参与者利用计算机按预先定义好的规则传递文档、信息和任务。     就是说多个人在一起合作干完某件事情 jBPM:java business procee managerment jbpm使用规则:     编写流程定义、部署流程定义、启动流程实例...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 14:59:03    阅读次数:216
创建一个三角形类并且通过成员函数计算三角形的周长和面积《1》
首先定义一个三角形类 class Triangle//三角形类 { public: double getA(void);//得到a的值 double getB(void);//得到b的值 double getC(void);//得到c的值 void setA(double x);//设置a的值 void setB(double y);//设置b的值 void setC(double...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 13:44:00    阅读次数:326
Hdu-1565 方格取数(1) (状态压缩dp入门题
给你一个n*n的格子的棋盘,每个格子里面有一个非负数。 从中取出若干个数,使得任意的两个数所在的格子没有公共边,就是说所取的数所在的2个格子不能相邻,并且取出的数的和最大。...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 13:35:56    阅读次数:287
android 内部类的优化
developer.android.com 文档中有一篇关于性能的文章,里面提到了内部类的使用。文章建议“对于私有内部类 使用 包访问权限代替私有权限访问”, 这里说的是在内部类访问外部类的成员或方法时如果 内部类是私有的并且外部类的成员也是私有的,那么编译器就会为内部类在外部类中增加一个静态方法。 真的是这样的吗?只有试一试才知道。 我们使用一个简单的例子来测试下: public c...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 07:23:58    阅读次数:387
PHP SPL被遗落的宝石
Rafael Dohms 上面的篇文章 让我为之惊艳,忍不住就翻译了下来,同时补充了部分内容。 SPL,PHP 标准库(Standard PHP Library) ,此从 PHP 5.0 起内置的组件和接口,并且从 PHP5.3 已逐渐的成熟。SPL 其实在所有的 PHP5 开发环境中被内置,同时无需任何设置。 似乎众多的 PHP 开发人员基本没有使用它,甚至闻所未闻。究其原因,可以追述到它那阳春白雪般的说明文档,使你忽略了「它的存在」。SPL 这块宝石犹如铁达尼的「海洋之心」般,被沉入海底。而现在它应...
分类:Web程序   时间:2014-05-18 05:09:39    阅读次数:422
基于 Paraview 扩展与实现——(2)
Paraview程序的架构 Paraview 支持多种数据格式和显示方式,目前包括网格绘制,面绘制,体绘制等方法。若要扩展 Paraview 的功能,必须了解其绘制的固定流水线,并且必须要编写符合 Paraview 接口规范的代码。 可视化包含三个基本的步骤:数据读取,数据过滤和数据渲染。首先,数据需要被读取到可视化应用程序 ParaView 中;接着,根据分析需要选择若干种过滤器来处理这些数...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 04:54:16    阅读次数:550
STM8S EEPROM 操作
STM8S 内置EEPROM,对于很大需要带记忆的产品来说,是个很好的资源,以下是我个人摸索出来的,并且验证OK,大家如需要可放心使用。 #define EEPROMADDR0X000 ((u32)(FLASH_DATA_START_PHYSICAL_ADDRESS)) #define EEPROMADDR0X001 ((u32)(FLASH_DATA_START_PHYSICA...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 03:49:33    阅读次数:268
创建一个三角形类并且使用成员函数计算三角形的周长和面积《2》
首先创建一个三角形类 class Triangle//三角形类 { public: void Setabc(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形 void Getabc(double *x, double *y, double *z);//取三边的值 double Perimeter(void);//计算三角形的周长 double ...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 03:30:15    阅读次数:337
Windows移动开发(二)——闭关修炼
一些武侠小说里的大人物,为了争夺武林盟主,号召天下,经常闭关修炼一段时间,闭关期间只能接触送饭的人,并且关外还有很多守卫的人员。还有,无论是篮球还是足球运动员,他们在真正接触球之前,都必须做很长一段时间的身体素质锻炼,像长跑之类。 如果我们想成为程序界的武林至尊,那么我们也必须得闭关修炼,仔细修炼基本功。 那么我们做Windows移动开发的程序员们的基本功是什么...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 03:06:42    阅读次数:315
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迷上了代码!