序:最近想玩 旋律提取,扒带等算法,在网上辗转查了好几年,发现一些成熟的应用软件有WIDI,还有一些是属于音频工作站软件的插件(这类就少接触了)。开源的算法发现得不多,但是芬兰 于韦斯屈莱大学 (http://www.jyu.fi)的音乐信息检索(Music Information Retrieva...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-03 11:56:14
阅读次数:
1511
Givenn, how many structurally uniqueBST's(binary search trees) that store values 1...n?For example,Givenn= 3, there are a total of 5 unique BST's. 1.....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-02 22:13:23
阅读次数:
191
现在密码的安全性越来越受到重视,那么一般所谓的安全密码框是如何实现的呢?本文以 QQ Music 为例,探讨了它安全密码框实现的原理。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-02 11:24:48
阅读次数:
93
The Direct I/O (Load/Store) module(即是LSU) serves as the source of all outgoing direct I/O packets(LSU用于配置发起数据读/写的SRIO设备端,发起端发送Direct IO包). With direct I/O, the RapidIO packet contains the specific add...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-02 08:48:15
阅读次数:
472
APP发布到应用市场(苹果APP STORE+安卓各大应用市场)
注意事项
1、应用要签名,为了以后能够顺利更新应用,要保持每次的签名一致,所以要妥善保管好签名数据。
2、进行发布测试,最好有个检查表,每次发布的时候进行核查。
苹果APP STORE...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-01 15:55:05
阅读次数:
328
星期一
6:00起床
7:00出门
8:00到旅顺
9:30到七贤岭(迟到)
12:00和同事吃冷面 快递转到明天
14:00公司美工男同事孩子出生发包装牛肉
17:00吃西瓜
工作时间:
全新MacPro,账户设置,Xcode安装,Xcode-SVN配置,代码同步到本地,真机调试,消息推送原理,App Store上传通过验证,常用第三方库,登录界面,索引界面,MVC...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-01 08:10:53
阅读次数:
250
第二讲:Unity资源管理【持续更新中】
2.1 Unity 资源及资源类型
2.2 模型和角色动画的输出设置
2.3 材质和着色器
2.4 2D 纹理和 Moive纹理
2.5 声音文件
2.6 Asset Store( 资源 Store)
2.7 Prefab( 预设 )
...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-01 07:40:04
阅读次数:
338
本文转载至http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/8931718App Store自动更新itunes之前项目需要用到app自动更新的功能,现将实现方案分享出来。iOS程序自动提示更新的实现方案大致分为两种:第一种,自己服务器提供一个接口,告知相关...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-30 20:36:08
阅读次数:
588
Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的。MediaPlayer在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个MediaPlayer程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是Android基本库中的Binder机制。
...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-30 18:46:20
阅读次数:
310
在 windows phone store app 中,判断和设置页面横竖屏的方法,与 silverlight 中的 Page 类不同,不能直接通过 Page.Orientation 进行设置。而是通过 DisplayInformation 类,方法如下:// 横屏Windows.Graphics....
分类:
移动开发 时间:
2014-06-30 15:10:47
阅读次数:
258