当一个函数不属于某个具体的实例而属于整个类,那么这个函数最好写成静态成员函数,这样就可以直接用类名调用Class::Func()对于一般成员函数当用obj.Func()调用函数时,编译器会将其编译成TypeOf(obj)::Func()的样式,所以静态成员函数不能这么调用友元函数和静态成员函数都不属...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-29 17:50:38
阅读次数:
306
由于对象的内存空间里是按顺序依次存储了它的非静态成员变量,因此对象和它的第一个非静态成员变量的地址是相同的: 1 class A 2 { 3 private: 4 int i; 5 } 6 7 int main() 8 { 9 A a;10 printf("%d,%d",&a,&(a.i));...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-29 15:55:29
阅读次数:
147
理解1.Singleton模式用来取代全局静态变量。C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性。2.instance()方法是单件提供的唯一调用入口。要点1.为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法、析构方法、拷贝构造方法、赋值重载方法都作为protected。2.instance()方法产生对象...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-29 12:38:27
阅读次数:
307
类的成员变量命名时以“m”开头。每个类都有一个Tag成员变量,初始值是该类的名字。在注册文件中注册四大组件时初始化label属性。
分类:
其他好文 时间:
2014-08-29 11:14:18
阅读次数:
185
struts2新增json返回类型,自动将action中的的成员变量转换成json字符串...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-28 19:51:35
阅读次数:
298
全局变量会被初始化为0,这是一直以来脑海中的概念。对于全局对象的理解就是,类有构造函数,在构造函数里可以初始化成员变量。我自己写程序也采用这个原则。其实对于全局对象,对象的成员变量也被编译器初始化为0.示例代码:class A{public: int m_value;};A g_a;void ...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-28 18:03:35
阅读次数:
173
Transform的成员变量Transform的成员函数Time类,获取和时间相关的信息,可用来计算帧速率,调整时间流逝的速度等。Random类,可用来生成随机数,随机点和旋转。Mathf类提供了常用的数学运算Input类是处理输入的接口:
分类:
其他好文 时间:
2014-08-28 18:00:45
阅读次数:
300
1、类别与扩展: 类别能增加功能,不能定义变量。。类别就是在“ @interface 类名()”,“@implementation 类名()”括号里加东西的;扩展不能增加功能,能定义变量。。类名后面加括号就代表扩展,标示可以在下面定义实例变量。2、实例变量就是成员变量,全局变量是定义在类外面的变.....
分类:
其他好文 时间:
2014-08-27 23:13:28
阅读次数:
274
一、@Autowired:
1、Spring 2.5 引入了 @Autowired 注释,它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作。 通过 @Autowired的使用来消除 set ,get方法。
这个注解就是spring可以自动帮你把bean里面引用的对象的setter/getter方法省略,它会自动帮你set/get。
这样你在userSer...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-27 18:44:08
阅读次数:
211
构造块:在类成员变量区域用大括号括起来的代码,和方法相比没有修饰,没有返回,没有参数;静态块:在构造块前加 static修饰静态代码块:静态块+静态变量非静态代码块:普通类成员变量+构造块程序执行顺序:静态代码块->非静态代码块->类构造方法 1 public class Test { 2 3 .....
分类:
编程语言 时间:
2014-08-27 12:29:57
阅读次数:
277