package com.lei.duixiang;/** * 1、 将 多态技术与接口相结合 * 2、在接口中定义的任何字段都自动是 static 和 final 的 * 3、在接口中定义的方法必须声明为public 或 abstract 形式,即使不将该方法 声明为 public 形式,它也是.....
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2014-12-18 20:33:59
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android培训------我的java笔记,期待与您交流!1.面向对象:三个特征:封装,继承,多态2.开发过程:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象3.类和对象的关系。 现实生活中的对象:张三 李四。 想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。 描述时:这些对象的共性有:姓名...
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2014-12-18 20:17:13
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在前一节中曾提到过,C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,而编译时的多态性是由函数重载和运算符重载来实现的。这一系列我将主要讲解C++中有关运算符重载方面的内容。在每一个系列讲解之前,都会有它的一些基础知识需要我们去理解。而运算符重载的基础就是运算符重载函数。所以今天主要讲的是运算符重载函数。
1.运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符作用域不同类型的数据导致不同行...
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2014-12-18 16:56:27
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class Factory
{
static Factory factory = new Factory();
private Factory(){}
int num =0;
public static Factory getInstance()
{
return factory;
}
public void jiaGong()
{
System.out.println(...
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2014-12-18 10:25:16
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刚才在论坛里,看见一个学者问C和OC有什么不同的地方,很多人说就是面相对象和面相思想不一样,还有说打印的不一样,其实都还没有认真总结,,,其实很多不一样的地方,,下面我先总结一部分,以后再继续更新:OC是在C的基础上加了一层薄薄的面相对象思想,里面多了封装、继承和多态等特性。1>从思维逻辑上讲, ....
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2014-12-18 06:46:26
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接口是一种规范。 只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员为了多态。 接口不能被实例化。 也就是说,接口不能new(不能创建对象)接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。(默认为public) 接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,...
问题: Open-Closed Principle原则讲的是:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。将变化隔离,使得变化部分发生变化时,不变部分不受影响。为了做到这一点,要利用面向对象中的多态性,使用多态性后,客户类不再直接依赖服务类,而是依赖一个抽象的接口。这样,客户类就不能在类的内部直接实例....
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2014-12-17 22:33:34
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1.概念多态是指多种形态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。例如我在学校是学生,在车上是乘客。在路上是过客。。同一个人不同的身份就是多态。通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态2.有趣的多态性代码 new的用法代码 Code h...
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2014-12-17 22:26:05
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多态:即多种表现形态首先定义一个Person父类using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Conso...
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2014-12-17 20:38:18
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