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Java堆栈详解 .
1. Java中堆栈(stack)和堆(heap)(1)内存分配的策略 按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的. 静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 01:15:52    阅读次数:624
linux下shell脚本执行方法及exec和source命令
exec和source都属于bash内部命令(builtins commands),在bash下输入man exec或man source可以查看所有的内部命令信息。bash shell的命令分为两类:外部命令和内部命令。外部命令是通过系统调用或独立的程序实现的,如sed、awk等等。内部命令是由特...
分类:系统相关   时间:2014-04-30 00:23:34    阅读次数:671
备份
假设条件:数据库完整的备份;数据库处于归档状态并保留所有的归档日志,完成下面的任务,贴出完整的操作过程,并给出你的恢复思路1.用Rman分别作数据库,表空间和数据文件的备份。2.模拟数据库,表空间和数据文件损坏后的恢复操作。3.用示例说明两种库增量备份的差别。4.模拟控制文件丢失后的数据库恢复(完全...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 23:49:41    阅读次数:926
第二章 状态管理和绘制几何物体 总结
目标 1. 清除窗口 2.强制完成所有尚未执行的绘图操作 3.在2d或3d空间绘制图元 4.打开、关闭、查询状态 5.控制图元显示 6.在实心物体表面适当位置指定法线向量 7.用顶点数组和缓冲区对象存储和访问几何数据。 8.同时保存和恢复几个状态变量。1.1 3种基本操作:清除窗口、绘...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 19:50:32    阅读次数:543
mysql的char数据类型和varchar数据类型的选择
mysql的char数据类型和varchar数据类型的选择存储引擎对于选择char和varchar的影响:对于MyISAM存储引擎:最好使用固定长度的数据列代替可变长度的数据列。这样可以使整个表静态化,从而使数据检索更快,用空间换时间对于InnoDB存储引擎:使用可变长度的数据列,因为InnoDB数...
分类:数据库   时间:2014-04-29 18:05:54    阅读次数:527
《Cracking the Coding Interview》——第17章:普通题——题目6
2014-04-28 22:49题目:给定一个整数数组。如果你将其中一个子数组排序,那么整个数组都变得有序。找出所有这样子数组里最短的一个。解法:线性时间,常数空间内可以解决,思想类似于动态规划。通过正反扫描两次,可以得出这个区间的两端。只要存在i a[j],那么这个区间[i, j]就必须被排序,....
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:11:53    阅读次数:408
linux 共享内存实现
说起共享内存,一般来说会让人想起下面一些方法:1、多线程。线程之间的内存都是共享的。更确切的说,属于同一进程的线程使用的是同一个地址空间,而不是在不同地址空间之间进行内存共享;2、父子进程间的内存共享。父进程以MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS选项mmap一块匿名内存,fork之后,其...
分类:系统相关   时间:2014-04-28 12:30:07    阅读次数:720
[LeetCode] 时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1) 的动态规划算法,题 Jump Game
Jump GameGiven an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array.Each element in the array represents yo...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 11:30:27    阅读次数:551
从零开始编写自己的C#框架(9)——数据库设计与创建
对于千万级与百万级数据库设计是有所区别的,由于本项目是基于中小型软件开发框架来设计,记录量相对会比较少,所以数据库设计时考虑的角度是:与开发相结合;空间换性能;空间换开发效率;减少null异常......当然不同的公司与项目要求不同,初学者要学会适应不同的项目开发要求,使用本框架开发时,必须严格.....
分类:数据库   时间:2014-04-28 10:58:50    阅读次数:595
灰度共生矩阵原理
共生矩阵用两个位置的像素的联合概率密度来定义,它不仅反映亮度的分布特征,也反映具有同样亮度或者接近亮度的像素之间的位置分布特性,是有关图像亮度变化的二阶统计特征。它是定义一组纹理特征的基础。由于纹理是由灰度在空间位置上反复出现而形成的,因而在图像空间中像个某距离的两像素之间会存在一定的灰度关系,即图...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:48:49    阅读次数:547
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