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搜索关键字:tcp/ip icmp    ( 7095个结果
IGMP 因特网组管理协议
IGMP(Internet Group Management Protocol)作为因特网组管理协议,用于多播。     与ICMP一样, IGMP也被当作 IP 层的一部分,IGMP报文也通过IP数据报进行传输。                          IGMP 在TCP/IP中负责局域网IP多播组成员管理的协议。用来在多播路由器与其局域网中的主机建立、维护多播组成员关系(组...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 16:54:57    阅读次数:316
ftp命令
ftp命令是标准的文件传输协议的用户接口。ftp是在TCP/IP网络上的计算机之间传输文件的简单有效的方法。它允许用户传输ASCII文件和二进制文件。在ftp会话过程中,用户可以通过使用ftp客户程序连接到另一台计算机上。从此,用户可以在目录中上下移动、列出目录内容、把文件从远程机拷贝到本地机上、把...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 16:41:46    阅读次数:249
WARNING OGG-01223 TCP/IP error 111 (Connection refused)
一:问题描述GGSCI (source_pc) 64> info allProgram Status Group Lag at Chkpt Time Since ChkptMANAGER RUNNING EXTRACT RUNNING EORA_T1 00:00:00 00:00:06 EXTRAC...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 16:29:16    阅读次数:263
TCP/IP capture/analysis tools in Unix/Linux
There are some useful tools in Unix/Linux to check out how the system is going on.Here is a short summery of them:This comes from a link below.=======...
分类:系统相关   时间:2014-09-03 08:21:56    阅读次数:304
TCP/IP可靠的原理 滑动窗口 拥塞窗口
TCP和UDP处在同一层---运输层,但是TCP和UDP最不同的地方是,TCP提供了一种可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,也就是说,利用TCP通信的两台主机首先要经历一个“拨打电话”的过程,等到通信准备结束才开始传输数据,最后结束通话。所以TCP要比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去,而不管对方是不是在收信,就算是UDP无法送达,也不会产生ICMP差错报文,这一经时重申了很多遍了。 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 22:53:45    阅读次数:321
Unity3D使用TCP/IP协议,传递protocol buffer消息protobuf-net
原文:http://my.oschina.net/faint/blog/296785第一部分 dll1 下面大多数内容,都是使用c#编译的dll来实现的。2 编译为dll后,要拖放到unity3d的Assets里面,才能using到。3 有以下类似错误,就是使用了非.net 2.0编译的dll。注意...
分类:Web程序   时间:2014-09-02 17:33:15    阅读次数:919
Linux常用指令---netstat(网络端口)
netstat命令用于显示与IP、TCP、UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况。netstat是在内核中访问网络及相关信息的程序,它能提供TCP连接,TCP和UDP监听,进程内存管理的相关报告。如果你的计算机有时候接收到的数据报导致出错数据或故障,你不必感到奇怪,...
分类:Web程序   时间:2014-09-02 00:10:33    阅读次数:407
TCP/IP的三次握手和四次握手 Dos攻击
TCP连接的状态图 TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程 贴一个telnet建立连接,断开连接的使用wireshark捕获的packet截图。 1、建立连接协议(三次握手) (1)客户 端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。 (2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和S...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 22:45:43    阅读次数:303
初识java之Mina(一)
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于 TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供 JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mi...
分类:编程语言   时间:2014-09-01 22:26:13    阅读次数:333
TCP/IP协议--TIME_WAIT状态存在的原因
1. 实际问题         初步查看发现,无法对外新建TCP连接时,线上服务器存在大量处于TIME_WAIT状态的TCP连接(最多的一次为单机10w+,其中引起报警的那个模块产生的TIME_WAIT约2w),导致其无法跟下游模块建立新TCP连接。         TIME_WAIT涉及到TCP释放连接过程中的状态迁移,也涉及到具体的socket api对TCP状态的影响,下面开始逐步介绍这...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 21:13:53    阅读次数:9542
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