最早接触编程语言应该是VB,当时貌似是高中,大致会设计些计算类的小程序、利用随机数和控件完成些小游戏(像猜拳啊,打地鼠啊= =)以及利用画笔画正弦函数和钟摆运动。不过就没有深入进去了,对编程的理解也就仅仅处使用简单的语句的阶段。本科的时候也是因为课程需要,了解了基本的C++知识、数据结构和简...
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2014-12-10 00:17:18
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搞Solr这一年 去年6月份毕业到现在已经快一年半了,很庆幸从事了搜索引擎这份工作,虽然谈不上有多深入,但至少已经入门了。在这一年半里,搞了3个月的hbase和mapreduce,搞了一个月的nutch,最后搞了一年的Solr。想当初刚参加项目的时候,大家对hbase、solr一点都不懂,通过慢慢....
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2014-12-09 22:58:44
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2013 年7月毕业,算一算从开始在现任的公司实习到现在已经有小两年的时间了。公司的工作虽然不忙,但也一直没有时间思考一下。 现在决定辞职了,忽然一下轻松的让人想思考。普通程序员、普通本科生、普通的两年工作经验;就是我对自己的总结。这两年在公司,第一年外派,在公司附近的政府和学校开发中小型的门户网站...
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2014-12-09 19:29:00
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今天有幸来到新的平台51CTO。在这里有很多熟悉的面孔。感觉自己不是很孤单。初来乍到,首先介绍一下自己的经历吧。方便大家熟悉我,也算是入门的一张门票吧。哈哈。大学毕业到国企做人事管理,做了两年,就到银行做技术支持。然后再就是去广州做销售,主要是卖猪饲料原料。哈哈..
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2014-12-09 02:07:30
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不知不觉的我现在已经是一名大三的学生了,感叹时间过的可真的是快呀,最近好好思考了一下,思考了一下如果我毕业了,我可以干什么,我发现我是什么也干不了。我是什么都会点但是什么都不精通。我回想了一下我的大学两年多。 来大学的第一年,这真的是我第一次出这么远的门,来到了青岛,之前一直是以我家为半径,不超过....
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2014-12-09 01:53:55
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这是今年年初做的东西,一直没有时间整理,现在拿出来分享下~目录开发背景开发语言及运行环境效果展示游戏框架说明游戏状态及逻辑说明经典算法说明重量级问题解决开发感想一、开发背景: flappy bird由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比....
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移动开发 时间:
2014-12-09 01:51:37
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看完两个求最大值算法之后的一些感想。如果想直接看算法的可以跳过。但是我觉得我这些想法还是比较有用的,至少对我将来的算法设计是这样的。算法的功能越强大,必然意味着速度慢,因为根据丛林法则,那种慢又功能少的算法会被淘汰。所以,(注意了!!),如果我们在使用一个算法的时候感觉到它造成的结果满足我们的使用,...
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2014-12-09 01:49:37
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写给哪些明年需要找 IT 相关工作,或者现在正在找工作的同学们。。。。 特别是那些觉得自己项目经验不足,或者觉得自己方向太偏的孩子们(可以跟我比一比). 从去年11月份到现在,差不多折腾了一年。真想说,终于可以歇会了。唉,找工作真是件体力活。
关于我
研三学生,明年毕业。本科: 专业叫理科基地班,说白了就是做物理的。本科的时候因为一门课,自学了编程,从此爱上了写程序。研究生:专业是计算...
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2014-12-08 21:26:48
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HOG(Histograms of Oriented Gradients)特征是Dalal于2005年针对行人检测问题提出的特征,能够大体描述行人的轮廓[12]。HOG特征是目前行人检测领域最常用的特征。对于其它非行人目标的检测,HOG特征也取得了突出效果,可以说是目标检测邻域,单一特征中效果最好的特征[26]。此外,HOG特征还被应用到姿态估计[62],人脸识别[63],表情识...
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2014-12-08 19:43:32
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DPM目标检测算法由Felzenszwalb于2008年提出,是一种基于部件的检测方法,对目标的形变具有很强的鲁棒性[13]。目前DPM已成为众多分类、分割、姿态估计等算法的核心部分,Felzenszwalb本人也因此被VOC授予"终身成就奖"。...
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2014-12-08 19:40:45
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