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CodeForces 593D Happy Tree Party
题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/593/D -------------------------------------------------------------------------------------------------
分类:移动开发   时间:2016-01-27 23:09:01    阅读次数:308
枪弹辩驳(弹丸论破)即将登陆PC
Chunsoft在PSP上的经典推理游戏: 枪弹辩驳1(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)即将登陆PC,PC党有福了.不过我在PSVita上已经玩完了两作高清重制, 外传还没有来得及玩. 三代也在制作中了.这是steam的页面:http://store.steampo...
分类:其他好文   时间:2016-01-22 10:57:52    阅读次数:167
POJ1797(dijkstra)
Heavy TransportationTime Limit:3000MSMemory Limit:30000KTotal Submissions:26442Accepted:7044DescriptionBackgroundHugo Heavy is happy. After the breakd...
分类:其他好文   时间:2016-01-21 00:29:16    阅读次数:259
LeetCode 202 Happy Number(开心数)(vector、unordered_set)
翻译写一个算法来决定一个数是否是“开心”的。开心数是被如下步骤所定义的数:从所有正整数开始,用其每个数字的平方和来替代这个数,不断重复这个过程直到最后的结果为1(此时它就停止了),或者它在一个不包含1的周期内无限循环。这些在这个过程中以1结尾的数就是开心数。例如:19是开心数。12+92=821^2 + 9^2 = 82 82+22=688^2 + 2^2 = 68 62+82=1006^2 +...
分类:移动开发   时间:2016-01-19 12:47:33    阅读次数:275
《剑指offer》替换空格
题目描述:请实现一个函数,将一个字符串中的空格替换成“%20”。例如,当字符串为We Are Happy.则经过替换之后的字符串为We%20Are%20Happy。Solution:#include using namespace std;void replaceBlank(char str[],i...
分类:其他好文   时间:2016-01-18 22:32:05    阅读次数:172
Leetcode 202 Happy Number 弗洛伊德判环
弗洛伊德判环! 1 class Solution { 2 public: 3 int change(int n){ 4 int ans = 0; 5 for ( ; n!=0 ; ans+= (n%10)*(n%10),n/=10); 6 r...
分类:移动开发   时间:2016-01-15 14:34:26    阅读次数:182
字符串:各种奇葩的内置方法
一、字符串可以像列表和索引一样进行一些序列操作,比如切片、索引。>>> str1 = '林深处'>>> str1[:2]'林深'>>> str2 = 'Happy New Year'>>> str2[3:5]'py' 同样字符串跟元组一样是不可变的,所以只能用切片、插入、再覆盖变量名的形式来更...
分类:其他好文   时间:2016-01-13 23:34:40    阅读次数:188
Leetcode Happy Number 弗洛伊德判环解循环
今天先谈下弗洛伊德判环,弗洛伊德判环原来是在一个圈内有两人跑步,同时起跑,一人的速度是另一人的两倍,则那个人能在下一圈追上另一个人,弗洛伊德判环能解数字会循环出现的题,比如说判断一个链表是不是循环链表。Leetcode Happy Number 就是这样一道简单的题,实现方法有很多,但是弗洛伊德判环...
分类:移动开发   时间:2016-01-12 16:57:20    阅读次数:219
Nancy简介
Nancy简介Nancy是一个轻量级的独立的框架,下面是官网的一些介绍:Nancy 是一个轻量级用于构建基于 HTTP 的 Web 服务,基于 .NET 和 Mono 平台,框架的目标是保持尽可能多的方式,并提供一个super-duper-happy-path所有交互。Nancy 设计用于处理DEL...
分类:其他好文   时间:2016-01-12 11:58:21    阅读次数:228
【HAPPY FOREST】用Unreal Engine4绘制实时CG影像
用Unreal Engine绘制实时CG影像近年来,对实时CG的关心热度越来越高,但要想弥补与预渲染方式的差异并不是那么容易。这里就有影像业界的先锋进行挑战的MARZA ANIMATION PLANET。本文中通过Demo Movie的制作,来看看实时CG的可能性。对应现状的问题意识与先见之明相结合...
分类:移动开发   时间:2016-01-12 10:05:16    阅读次数:4155
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