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编程语言 时间:
2019-06-29 13:02:44
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例如增加2G虚拟内存,操作如下:[root@gamedb ~]# free -m[root@gamedb tmp]# dd if=/dev/zero of=/tmp/big_swap bs=1024 count=2000000[root@gamedb tmp]# du -sh /tmp/big_sw ...
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系统相关 时间:
2019-06-28 22:51:42
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163
problem 682. Baseball Game 参考 1. Leetcode_easy_682. Baseball Game; 完 ...
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其他好文 时间:
2019-06-26 17:58:16
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103
一:安装npminstallhttp-server-g二:使用http-server[path][options]①,path网站地址②,一般是端口如:则:http-serverD:\Pokemon\xgame_h5_vn-p8888可以访问了:
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Web程序 时间:
2019-06-26 09:28:37
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先上代码 db.getCollection("playback").aggregate([ {$match:{"game_record_id":{$in:[68,69]}}},{$group:{ _id:"$game_record_id", record_id:{$max:"$record_id"} ...
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数据库 时间:
2019-06-25 11:42:42
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小 Q 和小 T 正在玩一种双人游戏。m 张木牌从左往右排成一排,第 i 张木牌上写着一个正整数 bi。小 Q 和小 T 轮流行动总计 m 轮,小 Q 先手。在每一轮中,行动方需要选择最左或者最右的一张木牌并将其拿走。游戏最后每个人的得分即为他拿走的木牌上写着的数字之和,得分较大的一方胜利。小 Q ... ...
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2019-06-25 09:34:58
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Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得 看过我另外一篇关于Unity资源释放随笔《Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略》如果觉得略微复杂,那么下面是一些比较简要的心得体会: 概括 常用资源加载的方法有三种:静态,Resources内部资源,AssetBundle外部资源 资 ...
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编程语言 时间:
2019-06-23 19:04:30
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143
题目: This is a very popular game for children. In this game, there's a cube, which consists of 3 * 3 * 3 small cubes. We can unwrap the cube, it will b ...
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2019-06-20 15:47:13
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GameObject: activeInHierarchy 定义 GameObject 在 Scene 中是否处于活动状态,会影响所有子级的activeInHierarchy activeSelf 这是使用 GameObject.SetActive 设置的,当父级在Scene处于活动状态不会影响此值 ...
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2019-06-20 12:57:50
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编程入门书籍推荐 (均为中文版,如果你不喜欢教材那种言而又止、厌倦不透彻的学习,请看以下书籍吧) 只推荐我看过的... Ps. 如果你想让 孩子或自己 边玩边学编程,请下载这个谷歌教育团队开发的免费游戏 https://store.steampowered.com/app/929860/Game_B ...
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2019-06-20 12:27:49
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