引言 本文主要是介绍进程(Process)、应用程序域(AppDomain)、.NET上下文(Context)的概念与操作。虽然在一般的开发当中这三者并不常用,但熟悉三者的关系,深入了解其作用,对提高系统的性能有莫大的帮助。在本篇最后的一节当中将会介绍到三者与线程之间的关系,希望对多线程开发人员能提 ...
一、享元模式理解 享元言外之意就是共享,共享就是一样不变的部分能够得到重用,公用,享元模式则是对对象的共享,有点类似于单例模式的懒汉模式,降低系统cpu,内存的消耗,不同于单例模式的是,享元模式分为内部状态和外部状态,内部状态就好比单例模式,不会改变,而外部方式是随着需求而改变的,比如汽车某一个型号 ...
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2020-07-26 15:01:31
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。MPLS TE 利用对现有协议(中间系统到中间系统 (IS-IS)、资源预留协议 (RSVP)、OSPF)的扩展计算并建立根据网络约束设置的单向隧道。通信流在不同的隧道被映射根据他们的目的地。 (OSPF Traffic Engineering,即OSPF流量工程)是为了支持MPLS流量工程(MP ...
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2020-07-26 01:48:00
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1. 函数重载的回顾 同一个函数名定义不同函数(互不相同的函数,共享一个函数名) (1)函数重载的本质为相互独立的不同函数 (2)C++中通过函数名和函数参数确定函数调用,函数名和参数列表组成唯一的标识 (3)无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 重载函数的入口地址不同 (4)函数重载必然发生在 ...
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2020-07-26 01:26:00
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1-1.字符串的概述与特点 字符串的概述:在Java中Java.lang.String类代表字符串。字符串是常量,创建后用不可变。字符串的特点:1).字符串的内容在创建后永不可变。(重点)2).因为字符串在创建后是不可变的,所以字符串是可以共享的。3).字符串的处理结果相当于char[ ]字符数组, ...
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2020-07-26 01:15:52
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static 修饰的内容属于类,凡是类的对象,都共享同一份。 静态方法和静态变量都可以通过对象名和类名调用,推荐通过类名调用。 成员方法可以访问静态变量,静态方法可以访问静态变量,不能直接访问非静态变量。 静态方法不能用 this 关键字。 静态内容总是优先于非静态 静态代码块比构造方法先执行 静态 ...
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2020-07-26 00:08:23
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NPM包管理工具 NPM全程是Node Package Manager,他是JavaScript的包管理工具,是Node.js平台默认的包管理工具,通过NPM可以安装、共享、分发代码、管理项目依赖关系。 可以从NPM服务器下载别人编写的第三方包到本地。 可以从NPM服务器下载并安装别人编写的命令行程 ...
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2020-07-26 00:07:20
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Java创建线程的主要方式 一、继承Thread类创建 通过继承Thread并且重写其run(),run方法中即线程执行任务。创建后的子类通过调用 start() 方法即可执行线程方法。 通过继承Thread实现的线程类,多个线程间无法共享线程类的实例变量。(需要创建不同Thread对象,自然不共享 ...
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2020-07-25 23:56:27
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一、无法联网 1.若是电脑连接wifi的图标显示正常,能在cmd中ping 8.8.8.8成功,但是浏览器就是无法访问网络,这时可能是DNS域名解析服务器地址没写。方法: 右击wifi图标 --> 打开网络和共享中心 -->单击无线网络连接 --> 单击属性 --> 选择Internet协议4(TC ...
第六章 输入输出系统 6.1 I/O系统的功能,模型,和接口 基本功能 隐藏物理设备的细节 与设备的无关性 提高处理机和I/O设备的利用率 对I/O设备进行控制 确保对设备的正确共享 错误处理 层次结构 I/O系统接口 块设备接口 块设备 隐藏了磁盘的二维结构 将抽象命令映射为低层操作 流设备接口 ...
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2020-07-25 11:32:08
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