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搜索关键字:sprite kit教程    ( 965个结果
cocos2d-x 找不到资源文件问题
问题描述: 在项目中引用到了图片,但是运行时报错 Possible missing file. 代码: Sprite _player = Sprite::create("player-hd.png"); 解决方法: 右键点击项目的属性,“VC++ Directories”>“Source Direc...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 23:42:18    阅读次数:148
[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪
版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:3790762270、随便聊本人真正学习Shader的时间莫过于今年春节在家的两天时间,虽然短短两天。但是已经深深喜欢上Shader。深受其魅力吸引。但是平常主要做的还是服务端和客户端的开发,偏逻辑向。所以好久也没碰Shader了。但是昨天在一个群里有人讨论NGUI不能对Sprite进行裁剪。...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 11:18:40    阅读次数:158
AS3使用HashMap
主类:package { //import com.ericfeminella.collections.Map; import com.xing.Maps; import com.xing.ValuesTypeCmd; import flash.display.Sprite;...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 18:31:18    阅读次数:843
转 cocos2dx内存优化
cocos2dx里面,sprite本身不消耗多少内存,只是关联的材质文件消耗内存。假设有10个sprite关联同一个材质,也不会有10倍消耗。关于图片占用的材质内存,我觉得还有好几种优化手段:1、对于背景图,因为不需要考虑透明问题。载入材质时可以使用 RGB565 格式(5位红色,6位绿色,5位蓝色...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 18:14:21    阅读次数:115
AS3操作XML文件
好久没有写AS3程序了。。。马丹连个xml读取都不会了快。。下面是一个很好的例子,自己使用Flex biulder刚写的:代码如下:package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import fla...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 23:42:02    阅读次数:245
cocos2d-js控件常用创建方法和坐标转换一览表
精灵 var sprite = new cc.Sprite(res.); sprite.setPosition(, ); this.addChild(sprite); 文本标签 var label = new cc.LabelTTF("", "", 30); label.x = ; label.y = ; this.addChild(label); 数字标签 var ...
分类:Web程序   时间:2015-03-31 18:07:47    阅读次数:236
Roope的Cocos2d-x学习之旅 003:动作一起做——Spawn和Sequence
I just don’t want to regret it: 没什么好说的=。=,代码注释的很详细。 Size visivleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();/* 创建一个精灵 */ Sprite* sprite = Sprite::create("sprite.png"); sprite->setPosition(Point...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 18:03:03    阅读次数:106
Sprite(精灵)
用来作为以后复习使用。 1 #include "ScenceScend.h" 2 3 CCScene* ScenceScend::scene() 4 { 5 CCScene* s = CCScene::create(); 6 ScenceScend* layer = ScenceS...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 20:37:32    阅读次数:172
【cocos2d-js官方文档】五、Cocos2d-JS v3.0的新Action API
新增action中的方法曾经,当我们须要反复一个action的时候,我们须要:sprite.runAction(cc.Repeat.create(action, 2));上面代码中创建了一个新的Repeat对象又一次包装action,这样无论在语义上还是代码上都比較难理解。 为什么我们不能像jQue...
分类:Windows程序   时间:2015-03-30 20:24:01    阅读次数:186
导演、场景、层、精灵
基础概念介绍——导演、场景、层、精灵...
分类:其他好文   时间:2015-03-29 10:52:48    阅读次数:137
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