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搜索关键字:复用性    ( 829个结果
Android常见的设计模式详解
前言: Android开发的设计模式,基本设计思想源于java的设计模式,java的设计模式有N多种,据不完全统计,迄今为止,网络出现最频繁的大概有23种。Java只是一门开发语言,学会并掌握这门语言进行代码编写,这是每个程序员必修的课程,但如何写出高质量、易维护和复用性强的代码,那就体现出程序员的...
分类:移动开发   时间:2015-07-30 00:35:19    阅读次数:136
编程语言风格概述(上)
很多人在学习编程时不注意编程语言的风格,以为能够通过编译就万事大吉了。这样做的危害是巨大的,导致在以后的工作和学习中难以与别人交流与合作。而在大学教育中,也很少会注意到编程风格规范问题,留下的问题难以弥补与改正。 编程风格总是被程序员挂在嘴上却不放在心上的一件事,不要以为只要编译通过就万事大吉了,不,还远远不够,编译通过只是程序的开始。试问有多少软件开发人员对正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性(可理解性)、可扩展性、可复用性、兼容性、可移植性等质量属性了如指掌?...
分类:编程语言   时间:2015-07-29 19:31:33    阅读次数:97
JAVA 7 继承
继承1,提高代码复用性2,让类与类之间产生关系,有了关系,才会有多态的特性3,必须是类与类之间有所属关系才可以继承。看父类的所有方法属性在子类中是否都必须具备。Java只支持单继承,不支持多继承,多继承容易带来安全隐患。使用库的时候:查阅父类的方法,使用子类创建对象,因为父类可能不能创建对象,子类的...
分类:编程语言   时间:2015-07-25 16:30:37    阅读次数:117
如何让CI框架支持service层
本文主要介绍了在controller和model中加一个业务层service,由它来负责业务逻辑,封装好的调用接口可以被controller复用,提高了通用的业务逻辑的复用性,设计到具体业务实现会调用Model的接口。大家知道CodeIgniter框架式MVC分层的,通常大家把业务逻辑写到Contr...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 22:23:15    阅读次数:104
java学习4(84-106)
1、继承extends复用性提高,让类与类之间产生了关系,也引起了多态。查阅父类描述,创建子类对象子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this;子类要访问父类总的同名变量,用super;1.1重写(覆盖)当子类出现和父类一模一样的函数时,子类对象调用该函数,会运行子类函数的内...
分类:编程语言   时间:2015-07-22 01:32:16    阅读次数:122
9. JavaSE-继承
面向对象的三个特性:1.封装(以对象的形式来体现)2.继承3.多态继承的好处:1.提高代码的复用性2.让类与类之间产生了关系,给面向对象的第三个特征多态提供前提。Java中仅支持单继承,不支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良。1.单继承:一个子类仅有一个父类2.多继承:..
分类:编程语言   时间:2015-07-21 15:09:39    阅读次数:110
基于构件的开发
构件与软件重用 构件(componet,又称组件)是一个功能相对独立的、具有可复用价值的软件单元。在面向对象方法中,一个构件有一组对象构成,包含了一些协作的类的集合,他们共同工作来提供一种系统功能。 软件重用 可重用性(可复用性)是指系统和(或)其组成部分能在其他系统中重复使用的程度。软件...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 20:58:52    阅读次数:142
多线程程序设计学习(1)之多线程程序的评量标准
多线程程序的评量标准--->安全性【不损坏对象】 (1)不损坏对象是一种比喻手法,就是数据的一致性。比如银行的扣款操作,并发扣款,账户不会出现负数的余额。--->生存性【进行必要的处理】 (1)指也许不是现在,但一定会进行的必要处理。好比异常处理机制。在出现多线死锁等情况下的必要处理。--->复用性...
分类:编程语言   时间:2015-07-18 08:22:18    阅读次数:117
自定义View控件(手写,xib)须知
1. 目的 :提高代码的复用性,屏蔽内部的实现细节 2. 步骤 : * 1> 自定义一个类继承于UIView * 2> 在initWithFrame方法中添加子控件 * 3> 在layoutSubviews中设置子控件的位置 * 4> 提供一个属性保存外界传入的数据(模型对象), 重写setter....
分类:其他好文   时间:2015-07-14 06:02:02    阅读次数:156
day01_面向对象五大原则_1.单一职责原则&2.里氏替换原则
单一职责原则:Single Responsibility Principle (SRP) 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。 T负责两个不同的职责...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 12:11:53    阅读次数:127
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