一对多 和多对一 一般是看需求来确定的,很多时候都是设置成双向的 举个最最普通的离子 :一个班级里面有多个学生 多个学生属于一个班级 从学生表来看 就是多对一的关系 从班级表来看就是一对多的关系 需求上如果说是从学生表想看到班级 那么就设置成多对一的关系 如果想从班级看到学生 就设置成一对多的关系....
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2015-05-14 00:58:32
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服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有 TCP 服务器和 UDP 服务器,按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。
循环服务器与并发服务器模型
在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器(多对一),为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。
目前最常用的服务器模型有:
·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求
·并发服务器:...
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系统相关 时间:
2015-05-12 18:53:25
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网络传输方式一般有两种——TCP和UDP。本文用于简单了解一下UDP传输方式。
一、UDP有何特点?
1、面向无连接的;
2、面向报文的,且每一份报文不超过64KB;
3、不可靠但高效(不用建立连接);
4、支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通讯;
对于这些特点,没有什么为什么,事实而已啦!
二、在Java中怎么玩UDP?
在Java中,将建立UDP服务相关操...
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编程语言 时间:
2015-05-05 23:54:11
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1. 原始单据与实体之间的关系 可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体。这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系后,对我们设计....
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数据库 时间:
2015-05-05 12:12:00
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第4章:线程
是什么?
CPU使用的基本单元
组成
线程ID、程序计数器、寄存器集合、栈
多线程优点
响应度高
资源共享
经济
多处理器体系结构的利用
多线程模型提供线程支持的方法:
用户线程
内核线程
三种模型
模型
概念
特点 多对一
将许多用户线程映射到一个内核线程
一个线程阻塞,进程阻塞;不能并行运行于多个处理器
一对一
将每个用户线程都映射到内核线程...
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2015-05-04 20:18:01
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知道了多对一关联映射的映射原理,我们再来看一对一关联的情况,一对一分映射有两种实现方案:一对一主键关联映射对于其中关联的情况我们又各分为单向、双向两种,而对于一对一,Hibernate采用one-to-one标签进行标识。原理分析我们拿人(Person)与身份证件(IdCard)为一对一关联对象的示例,他们的实体关系图为:
采取第一种方案,则Person对应数据库表与IdCard对应数据库表中...
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2015-04-30 21:52:50
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在上一篇文章(《千山万水之Hibernate(三)——基本映射 》)中,我们介绍了怎样通过Hibernate进行最基本的单实体映射以及Hibernate设计的一些基本原理,本篇文章将介绍关联映射中的多对一映射是如何实现的。原理分析我们拿学生和班级为示例,学生属于某一个班级,而且多个学生是有可能属于同一个班级的,相应的实体关系图为:
Class的映射文件向上一篇我们介绍到的基本映射文...
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2015-04-30 20:10:43
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?经过前几篇文章的简略总结,主要认识了关于hibernate的基本认识,顺便认识了hibernate的简单的一个原理。具体参见
Hibernate (一)hibernate入门
Hibernate(二)hibernate原理简单实现对比JDBC
hibernate(三)入门级--hibernate实例
从这篇文章开...
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2015-04-28 01:59:26
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第一种关联关系:一对多(多对一)"一对多"是最普遍的映射关系,简单来讲就如消费者与订单的关系。一对多:从消费者角的度来说一个消费者可以有多个订单,即为一对多。多对一:从订单的角度来说多个订单可以对应一个消费者,即为多对一。一对多关系在hbm文件中的配置信息:消费者(一方): ...
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2015-04-24 13:56:54
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这是学习.net的第三个星期了,这周学习了对象关系和构造函数。 对象关系指两个对象具有某个常态的关联,如果要描述对象关系,应该在同一个语境之下,对相关系有三种对应关系分别是:一对一:通常在两个类各持有单个对另一个类的引用一对多(多对一):通常在多那一端持有单个引用,一那端持有集合引用多对多:在两端都...
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2015-04-20 10:59:56
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