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搜索关键字:脚本编程    ( 800个结果
Tim Sweeney解释为何Unreal Engine 4全面转向C++
翻译:前三代Unreal引擎都包含了一个脚本沙盒语言——UnrealScript,他提供了一个简单的GamePlay编程方式,从而避免用户使用复杂的c++语言。对于新手程序员们,使用脚本编程的方式是好的。但是最终脚本成了引擎发展的阻碍。Unreal引擎在不断发展,我们也在不断的使用,实践。直到201...
分类:编程语言   时间:2015-06-06 18:01:20    阅读次数:306
DOM 基础大全
第一章 深入了解DOM脚本编程一、页面加载时浏览器内部操作顺序是: 1、HTML被解析 2、外部脚本、样式表被加载 3、文档解析过程中的内联的脚本被执行 4、HTML DOM构造完成 5、图像和外部内容被加载 6、页面加载完成 等待页面加载 window.onload = funct...
分类:其他好文   时间:2015-06-04 13:33:41    阅读次数:127
shell脚本编程基础
shell是解释型的编程语言解释型脚本文件的执行过程:当执行一个解释型的脚本文件是时,脚本文件会被提交到内核。内核看到第一行定格写的“#1时,就会调用“#1后面跟的解释器,启动一个解释器进程,并把该文件的后续内容交给解释器翻译给CPU执行。脚本后续内容执行完毕后,解..
分类:系统相关   时间:2015-06-04 06:23:10    阅读次数:157
Linux shell脚本编程基础之练习篇
shell脚本编程基础之练习篇。1、编写一个脚本使我们在写一个脚本时自动生成”#!/bin/bash”这一行和注释信息。#!/bin/bashif [ $# -ne 1 ]then echo "请输入一个参数" exitelse echo "参数正确" ...
分类:系统相关   时间:2015-06-02 23:27:17    阅读次数:259
[shell] Bash编程总结
由于工作需要,之前的几个月写了一些Bash脚本,主要完成自动测试、打包、安装包等。虽然相比C++编程,要简单、傻瓜,但其在类Unix系统中可以大大提高工作的效率。所以在此对脚本编程过程中一些注意事项进行简单的总结。1. shell概述shell是介于用户和类Unix操作系统内核(kernel)之间的...
分类:系统相关   时间:2015-05-30 17:56:57    阅读次数:193
linux脚本编程(shell)浅介 (转载)
linux脚本(shell)编程啊,昨天上网看到一篇讲 linux/unix shell 的文章,想想自己最后写这东西也是一年前的事了,想想都快忘光了。还是整理一下,做一次回顾,以后说不定还用得上;帖出来,方便第一次学习这东西的同道中人。如果发现有错误的地方,请指出,留一句即可,我会感激的。废话少说...
分类:系统相关   时间:2015-05-28 17:55:59    阅读次数:164
几个有意思的脚本编程
使用for循环在/oldboy目录下通过随机小写10个字母加固定字符串oldboy批量创建10个html文件,名称例如为:coaolvajcq_oldboy.htmlqnvuxvicni_oldboy.htmlvioesjmcbu_oldboy.htmlgmkhrancxh_oldboy.htmltmdjormaxr_oldboy.htmlwzewnojiwe_oldboy.htmljdxexendbe_oldboy.htmlugayw..
分类:其他好文   时间:2015-05-26 06:50:25    阅读次数:293
shell学习之条件测试(参考shell脚本编程诀窍)
1关于test测试,查看man文档知表达式的判断(EXPRESSION)#EXPRESSIONistrue!EXPRESSION#EXPRESSIONisfalseEXPRESSION1-aEXPRESSION2#botharetrue,-omeansor字符串是否为空,相等-nSTRING#thelengthofSTRINGisnonzero,-ncanberemoved-zSTRING#thelengthofSTRINGiszero(nonexists..
分类:系统相关   时间:2015-05-24 06:41:59    阅读次数:184
Linux学习-高级shell脚本编程(一)函数
温馨提示 变量赋值的格式为:变量名=变量值 注意事项: 变量名前面不应加美元“$”符号。(和PHP不同)等号“=” 前后不可以有空格。和C语言不同,Shell中不需要显式的语法来声明变量。 变量名不可以直接和其他字符相连,如果想相连,必须用括号:echo “this is $(he)llo!” 函数定义格式function name { commands }或者是name() { }这个就...
分类:系统相关   时间:2015-05-22 17:18:04    阅读次数:164
“全员编程,广泛嵌入”(七)—— 智能硬件
系列文章已经写到第七篇了,终于终于,当前业界最热们、最被投资界追捧的————智能硬件出现了。智能水杯、智能手表、智能手环、只等鞋子、智能球拍。。。。。。。不胜枚举,产品形态五花八门,应用程序也五花八门,操作系统基础都差不多,智能硬件提出了新的需求,开发平台就要做相应的调整,本篇继续分析只能硬件相关的开发平台需求。     上一篇提到,物联网时代的RTOS须提供脚本编程,有些网友不明白,MCU上能...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 10:54:39    阅读次数:145
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