1、错误描述
freemarker.core.ParseException: Token manager error: freemarker.core.TokenMgrError: Unknown directive: #assgin on line: 18, column: 151, in template: tag.ftl in tag.ftl
at freemarker.template...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-19 12:51:20
阅读次数:
246
ADS编译错误Error : A1163E: Unknown opcodeARM汇编指令不支持顶格写,否则不能识别,指令前加上空格即可。使用for(;;;)//死循环,编译报错如下,说是该语句有错。换成while(1)就不再报错了。请问为什么?Error : (Serious) C2291E: e....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-19 09:00:07
阅读次数:
269
上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native
2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-16 07:21:54
阅读次数:
521
1.upload_file.php
//该文件负责获取上传的图片的扩展名和随机生成文件名
header("content-type:text/html;charset=utf-8");
/**
* 获取文件扩展名
*Enter description here ...
* @param unknown...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-15 13:32:41
阅读次数:
242
个人写的一些例子:
//
// ViewController.m
// CABasicAnimationDemo
//
// Created by haotian on 14-6-13.
// Copyright (c) 2014年 Baseus. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewCo...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 11:17:24
阅读次数:
215
原地址:http://www.haogongju.net/art/25919361.The AnimationClip 'cube1_anim' used by the Animation component 'Cube1' must be marked as Legacy.解决方法:1. 点击“A...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 09:43:53
阅读次数:
340
我们了解了2D中的Sprite,Animation,RigidBody和Collider,在继续开发游戏的过程中,我们会遇到这样的问题,如何处理GameObject之间的相互调用,比如说在FlappyBird中我们在小鸟撞倒管子的时候,要把这个消息通知给许多GameObject,管子接到这个消息之后...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 06:55:26
阅读次数:
389
CATransition *animation = [CATransition animation];//初始化 [animation setDuration:0.5];//设置时间间隔 [animation setType: kCATransitionReveal]; [ani...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-14 19:18:28
阅读次数:
185
一、动画类型Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotateXML配置文件中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果Java
Code代码中Alpha...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-13 19:54:50
阅读次数:
397
打印输出 Swift提供了2个打印输出函数println :输出内容后会自动换行print
:对比println,少了个自动换行的功能示例输出字符串println("欢迎学习传智播客iOS学院Swift教程")var na...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-12 15:09:29
阅读次数:
315