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win32 sdk树形控件的项拖拽实现
本课中,我们将学习如何使用树型视图控件。另外还要学习如何在树型视图中完成拖-拉动作,以及如何使用图象列表。理论:树型视图是一种特别的窗口,我们可以使用它一目了然地表示某种层次关系。譬如象在资源管理器中左边窗口中的就是树型视图。您可以调用CreateWindowEx来创建树型视图,传递一个类名“"Sy...
分类:Windows程序   时间:2014-05-01 11:02:01    阅读次数:701
转载:ios程序编译链接参数 all_load 的 ld duplicate symbol _main 的 bug及修复
转载自:http://www.cnblogs.com/dabaopku/archive/2012/12/12/2813940.htmlios程序编译链接参数 all_load 的 ld duplicate symbol _main 的 bug及修复问题-all_load 是在Objective-C ...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 10:55:42    阅读次数:645
VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解 之二.
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说.实例图片:首先建立一个标准的Win32 Application工程.选择a simple Win32 Application.然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DL...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 10:43:59    阅读次数:443
[原创]ios单元测试引发的一系列研究(一)
最近在研究单元测试,希望引入一个好用的单元测试工具,提高开发团队的产出质量。 不过我本人对单元测试没有什么知识,所以,笼统的从ios上的测试开始研究。 现在想想,本文的主题monkeytalk好像与单元测试木有关系。orz目前可用的测试框架虽然没有其他开发平台的那样自成体系,也还算是百花齐放...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 08:29:10    阅读次数:521
ios消息
Class1 typedef struct objc_class *Class; 1 struct objc_class { 2 Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; 3 4 #if !__OBJC2__ 5 Class super_class ...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 07:13:10    阅读次数:502
VC/MFC ListCtrl 控件功能使用汇总(转)
以下未经说明,listctrl默认view 风格为report相关类及处理函数MFC:CListCtrl类SDK:以 “ListView_”开头的一些宏。如 ListView_InsertColumn--------------------------------------------------...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 07:04:55    阅读次数:521
iOS __block变量作用域
看下图在c语言中,2个独立的函数是不可能互相访问局部变量的(inline?)但是block提供了这个功能,它不但能读变量,还可以对变量进行写!上图说明,block获得了i最后的真实值5,没有只取得0,这都是__block的作用。再看j,由于没有__block前缀,只取得了0,没有获得5。__bloc...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 06:21:37    阅读次数:669
全排列
#include#include#includeusing namespace std;int main(){ int n,i; char a[100000]; cin>>a; sort(a,a+strlen(a)); do{ cout<<a<<endl; }while(next_permut...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 06:20:37    阅读次数:368
PlayerPrefs游戏存档
本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:38:35    阅读次数:281
[iOS翻译]《iOS7 by Tutorials》系列:iOS7的设计精髓(上)
简介:本文翻译自《iOS7 by Tutorials》一书的第一章“Designing for iOS 7”,主要从程序员角度介绍了iOS7的新设计理念,堪称神作!本文翻译仅作学习交流之用,版权归原作者所有,有删减。非专业翻译人士粗糙之处在所难免,想体会原文精髓的朋友请到Raywenderlich商...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 03:18:00    阅读次数:484
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