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搜索关键字:多态    ( 7464个结果
c++虚函数,纯虚函数,抽象类,覆盖,重载,隐藏
C++虚函数表解析(转) ——写的真不错,忍不住转了http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4137000浅谈C++多态性http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622C++抽象类ht...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 06:35:42    阅读次数:208
(1)项目前言
1、深入理解Java的3大特性,封装、继承、多态 2、回调是一个最基本的设计模式,回调其实不难,其实如果你真正把观察者模式弄透彻的话,回调你看起来就特别特别简单了,一样的道理!       在Android里面你想写出一个高质量的代码,回调是一个最基本的东西。       比如你会经常去写callback,其实我跟大家分享一下最本质的东西(这个现在先简单说一下,项目中大量用到)    ...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 01:27:26    阅读次数:244
java设计模式 -------- 基本原则
本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020             在看设计模式的基本原则之前,先来看下一些基本的面向对象知识。 1. 面向对象思想的建立:            面向的对象的三原则,即继承,封装和多态,那么这些又是如何定义,又如何区分呢?            封装  :  隐藏实现的一些...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 01:27:20    阅读次数:165
C++ 虚函数表解析
前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,....
分类:编程语言   时间:2014-11-25 18:20:00    阅读次数:229
JAVA 多态只针对方法 不针对属性
1 多态是只针对方法,而不是属性的,但是写法上,子类重写父类的属性,编译器是不会报错的class Person{ String name = "person" ; public void shout(){ System.out.println(name); }}class St...
分类:编程语言   时间:2014-11-25 12:38:01    阅读次数:517
继承与多态
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication4{ //定义了一个叫Enemy 类 public class En...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 09:11:11    阅读次数:220
[Objective-c 基础 - 2.4] 多态
A.对象的多种形态1.父类指针指向子类对象2.调用方法的时候,会动态监测真实地对象的方法3.没有继承,就没有多态4.好处:用一个父类指针可以指向不同的子类对象5.强制转换类型之后就能使用子类特有的方法,否则会出现warning(仍可以正常运行,即不论指针类型,只要对象存在实际方法就可以运行) 1 ....
分类:其他好文   时间:2014-11-24 20:32:55    阅读次数:197
接口的理解与使用《转》
关键字:interface 显式实现 隐式实现 多态定义 抽象类接口就是定义一个协定,只是一个架子而已,必须由结构或者类来进行实现。一接口的定义和使用例如:定义一个接口interface Border{ intweight //没有实现 { set;get; } intheight//没有实现 { ...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 18:28:49    阅读次数:195
C#中的多态性
多态性首先理解一下什么叫多态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,...
分类:Windows程序   时间:2014-11-24 15:04:08    阅读次数:236
设计模式总结(一)
学习了一段时间的设计模式,对其中的模式有一些自己的理解,根据每个模式的结构图做一些总结,以作为反思吧。 一、简单工厂模式 模式解析:简单工厂模式中运算类是一个抽象类,加、减、乘、除为四个具体的运算类,它们继承了抽象了的属性和方法。简单工厂类依赖于运算类,只要输入运算符号,工厂就实例化出合适的对象,通过多态,返回父类的方式实现计算器的结果。 思想概况:代码规范,谨记面向对象三大原则:可...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 10:11:21    阅读次数:135
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