对现实中物体的描述一定要在一个十分重要的前提下进行,这个前提就是对自然界建模时的尺度。当用一个机器视觉系统分析未知场景时,计算机没有办法预先知道图像中物体的尺度,因此我们需要同时考虑图像在多尺度下的描述,获知感兴趣物体的最佳尺度。图像的尺度空间表达指的是图像的所有尺度下的描述。一、金字塔多分辨率在早...
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2014-05-14 03:07:31
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链接: http://acm.hrbust.edu.cn/index.php?m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=1963
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SunShine喜欢写日记,她把她的日记用TXT文件都保存在电脑里。每月一号和十六号,她都会新建一个TXT文件,然后接下来半个月,她都会在这个日记本里写。(为了方便,我们假设每个月都是30天)。今天是元旦,...
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2014-05-13 09:26:03
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小数表示原理
你了解小数的表示原理吗?
我的十进制小数换成二进制该如何表示?
比如:0.3 的二进制表示为:0.0100110011001....
(小数乘以2,取整,小数部分继续乘以2,取整,得到小数部分0为止,将整数顺序排列。
0.8125x2=1.625 取整1,小数部分是0.625
0.625x2=1.25 取整1,小数部分是0.25
0.25x2=0.5 取整0,小...
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2014-05-13 09:06:41
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一则微博
很久以前转载过“创业家杂志” 的一则微博,内容如下:
如果你一天做一件事情,说明您是一个能做事的常人; 如果你一个月做一件事情,说明你是一个有点想法的人; 如果你一年做一件事情,说明你是一个想干大事的人; 如果你十年只做一个事情,说明你是一个非凡的人; 如果你一辈子就做一个事情,那你一定是一个伟人。
部分评论
同时有很多精彩的评论,值得我们思考……...
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2014-05-13 09:05:40
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Poco是一个开源的C++库,各方面功能比较全面,包括日志\多线程\文件系统\定时器\网络\配之文件等,同时使用也十分简单.
本文对其中的日志模块进行了简单的试用....
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2014-05-13 08:51:14
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第十章并行编程
最近并行编程(parallel programming)已经不再是相对较晦涩的主题,由只能是专业开发人员精通,变得更为主流,这是因为日益流行多核处理器。在写作本书的时候,想买一台单核处理器 PC 机,已经几乎不可能,双核已是标配,四核处理器也开始出售,而未来几年内这种趋势还将继续完全在意料之中。
在某些程度上,并行编程中的这种兴趣在带动了函数编程的新的兴趣。函数式编程当然...
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2014-05-13 05:55:49
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1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。
2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在屏幕坐标系中则要倒过来,则为(200,500-200)。其实也就是6和9的差别啦,呵呵,六九式...
3、世界坐标系:又名绝对坐标系...
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2014-05-12 23:55:21
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网上订餐未唱罢,移动订餐已登场。时下,在百度一搜,网上订餐的词条几千万,再一搜移动订餐,十几页文章扑面而来。移动互联网时代已然到来,手机订餐必成未来订餐主旋律。
“想预订餐位却没有饭店的预订电话是最尴尬的事情了,又不想换饭店就得等位,不仅浪费时间还影响心情。”都市白领说到预订桌位的苦恼。现在好了,只要你有一台智能手机,一切问题迎刃而解。正所谓“一机在手,美食我有”,用手机安装排队美食或微...
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2014-05-12 23:04:56
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经过一段时间的学习,也对数据库有了一些认识,数据库基本是由表,关系,操作组成;对于初学者首先要学的一图胜“十”言:SQL Server
数据库总结一个大概的总结经过一段时间的学习,也对数据库有了一些认识。 数据库基本是由表,关系,操作组成;对于初学者首先要学的: 1.数据库是如何存储数据的
...
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2014-05-12 20:06:40
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1.bash的特性在LINUX进行SHELL编程是很常见的一项任务,熟悉BASH的特性,是十分必要的。昨天花了一天时间,对BASH的特性进行了学习总结,发现过去的自己,对LINUX的BASH特性认识的很少,收获很多。2.BASH支持命令行编辑一直以来,和LINUX的COMMANDLINE打交道,只知道clear清屏..
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2014-05-11 19:13:00
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