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Pod install的类库,不要手动delete
叙述一个1个小时才解决的坑吧:早上首先是用pods安装的下拉刷新的类库,但是对比了其他的应用发现没有PullTableView所以果断在自己构建的目录(class)中git clone了一份其他版本的,同时在pods目录下删除了EGO大神的代码怎么删的才是重点,我在xcode中右键delete后mo...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 10:35:13    阅读次数:262
在iphone上安装多个微信 【微信营销必备】
做微信营销有很多因素会影响,xmyanke认为微信消息的活跃度会让你的微信公众号在微信搜索排名靠前,既然那样,我们可以通过运营几个小号来达到目的。每每当你在几个微信小号之间切换的时候有没要奔溃的赶脚?有没办法在一个手机上安装多个微信呢?幸好大神们早就想到了,下面我们就介绍一下在iphone上安装.....
分类:微信   时间:2014-05-10 06:07:04    阅读次数:791
ProgressBar的简单使用
当我们的应用在进行耗时操作时,显示一个进度条呈现给用户,让用户知道当前进度是一个很好的体验,接下来我们就来简单了解下ProgressBar(本文主要针对初学者,大神可以绕开啦),先看效果图: 进度条ProgressBar共有几种样式,如圆形,长条形等等,本例中用的是长条形: style="@android:style/Widget.ProgressBar.Hor...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 21:54:03    阅读次数:328
C#连接Access2013
今天测试连接Access2013数据库,遇到错误,综合几个大神建议,解决了我的系统是windows 2008 64位的,连接字符串如下:1 2 4 注意:这里的Provider不是Microsoft.Jet.OLEDB.12.0,将Jet改为ACE但是打开连接时出错,提示如下:然后用...
分类:数据库   时间:2014-05-09 12:52:11    阅读次数:519
经典书Discrete.Mathematics上的大神
Discrete.Mathematics.and.Its.Applications这本书是离散数学的经典书籍,好好读一读,系统化一下自己的知识。 书本上会有介绍很多杰出的数学家,如高斯, 这样名垂青史的大人物。 不过读到263页的时候被一个年轻的脸孔震惊到了,看起来还像个中国人。名字叫:TERENCE TAO  于是细读一下,越读越是震惊,然后网上一查,才知道,原来人家早已大名鼎鼎,不过是本...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 06:21:45    阅读次数:327
android ScrollView中嵌套GridView,ListView只显示一行的解决办法
注:本文是由网上大神分享的解决方案汇集而成方法一:重写ListView、GridView:重写ListView: 1 public class MyListView extends ListView { 2 3 public MyListView(Context context) { 4 ...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 17:57:50    阅读次数:409
Citrix Synergy 2014 Day 2,Citrix Mobile Workspace Architecture & HP 登月探测器
今天是CitrixSynergy2014的第二天,内容比较直接,主要议题是三个,第一是通过最终用户的实际现身,告诉大家Citrix是如何通过完整的产业的产品组合构筑完整的移动工作空间架构,分别请了Taco,Inc.,Westpac,以及CSC三家公司来。第二就是介绍HP公司出的一个大神器:HPMoonshot..
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:55:48    阅读次数:368
Citrix Synergy 2014 重要信息快速一览
今天的互联网、社交媒体的确强大,我们可以足不出户了解到9600公里(北京到LA的距离)之外的美国发生的事情。今天从BrainMadden大神那儿又扒到了一些经过提炼的关于CitrixSynergy2014(Citrix每年一度的大会)的会议内容,不妨花个一分钟,了解一下Citrix的新举动。全世界现在..
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:27:08    阅读次数:290
libgdx游戏引擎3D开发教程-第一章-基础教程
开卷语:我最近才开始学习游戏编程,因为想做个网游玩,所以前几天找了不少引擎来看,于是不出意料的选中了libgdx,值得感谢的是libgdx的文档很多很全,所以没有走多少弯路就成功的配置好了环境。基础教程很完善,好多大神都已经写的很详细了,但是3D方面的很少见,所以我正好要学,索性直接翻译过来,大家共同进步。注意:教程基本是从Wiki上翻译过来,外加自己的小部分理解,所以一般来说应该没什么问题,如有...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 04:56:05    阅读次数:512
定积分解法
定义了一个基类的指针,通过基类操纵派生类,初始化派生类对象。。粤粤大神教我的。。嘻嘻。。。 代码如下: #include #include #include using namespace std; void menu1() // 选择积分函数功能菜单 { cout<<" 请 选 择 被 积 函 数"<<endl; cout<<"\n...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 03:46:23    阅读次数:289
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