涉及的相关函数和类 动画帧 SpriteFrame 帧缓存 SpriteFrameCache 动画创建的方法 需要的参数:动画帧图片的名字,图片数量,帧时间间隔,循环次数 创建一个动画首先要声明一个图片帧(用SpriteFrame方法)和一个动画(用Animation方法),然后把每一个图片帧添加到 ...
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2017-10-04 14:21:29
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事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画。动画并不需要你在Core Animation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在。 当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来。相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值。 ...
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2017-10-04 00:19:27
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AVPlayerLayer 最后一个图层类型是AVPlayerLayer。尽管它不是Core Animation框架的一部分(AV前缀看上去像),AVPlayerLayer是有别的框架(AVFoundation)提供的,它和Core Animation紧密地结合在一起,提供了一个CALayer子类来 ...
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2017-10-03 23:19:40
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transition: 使用 type特性可以设置 animation 或 transition 需要 Vue 监听的类型 js钩子: 初始节点过渡: <transition appear v-on:before-appear="customBeforeAppearHook" v-on:appear ...
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2017-10-03 20:35:50
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CAEAGLLayer 当iOS要处理高性能图形绘制,必要时就是OpenGL。应该说它应该是最后的杀手锏,至少对于非游戏的应用来说是的。因为相比Core Animation和UIkit框架,它不可思议地复杂。 OpenGL提供了Core Animation的基础,它是底层的C接口,直接和iPhone ...
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2017-10-03 16:27:48
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Tabs make it easy to explore and switch between different views. 通过TabLayout可以在一个活动中通过滑动或者点击切换到不同的页面 首先这个是google的Material Design中的控件所以使用前需要先添加依赖库 具体使用 ...
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2017-10-01 18:08:19
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http://www.mamicode.com/info-detail-308725.html alpha和opaque的区别 alpha是用来描述改view的透明度从0到1,0表示的是透明,1表示不透明。alpha支持动画(animation),alpha = 0 与 hidden = YES 效 ...
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移动开发 时间:
2017-09-30 15:16:11
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参考博客:利用 v7 Toolbar 自定义 Android ActionBar 布局 manifest 注:android:fitsSystemWindows="true" 需要CoordinatorLayout作为主布局容器 代码 ...
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移动开发 时间:
2017-09-29 14:59:12
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前言 动画使用示例https://github.com/AndyFlower/web-front/tree/master/css3/loading 学习CSS3中Animation之前先来看一个动画特效(可以自己运行看下实际效果) 在学习Animation之前必须先了解“Keyframes”,我们把 ...
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2017-09-28 14:16:16
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Vis 官网是http://visjs.org/ 许可是Vis.js is dual licensed under both Apache 2.0 and MIT 最近需要做拓扑图,找了几个项目试用了一下。有几个要求如下: 能实现网络图 单击节点能够隐藏或显示下级节点 能够查找节点并聚焦到此节点 首 ...
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Web程序 时间:
2017-09-28 14:15:39
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