泛型方法的定义 /** * 泛型参数的无返回值方法 * * 1、public 与 返回值中间<T>非常重要,可以理解为声明此方法为泛型方法。 * 2、只有声明了<T>的方法才是泛型方法,泛型类中的使用了泛型的成员方法并不是泛型方法。 * 3、<T>表明该方法将使用泛型类型T,此时才可以在方法中使用泛 ...
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2021-04-20 14:34:49
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1、编写脚本 createuser.sh,实现如下功能:使用一个用户名作为参数,如果 指定参数的用户存在,就显示其存在,否则添加之;显示添加的用户的id号等信息 read -p " input the user: " USER if id $USER &> /dev/null ; then echo ...
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2021-04-20 14:31:15
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以前对这种模式学完就忘,学完就忘,今天好好整理了下,以后应该不会忘了,这一整理就是好几个小时。 使用场景:当一个类的构造函数参数个数超过4个,而且这些参数有些是可选的参数,考虑使用构造者模式。 针对该场景: 1.我们可以提供带各种参数的构造器来实现,即折叠构造函数模式 2.java bean模式,就 ...
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2021-04-20 14:30:41
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1、关闭MySQL [root@mysql ~]# /etc/init.d/mysqld stopShutting down MySQL.. SUCCESS! 2、修改参数文件/etc/my.cnf [root@mysql ~]# cat /etc/my.cnf[mysqld] port=3306 ...
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2021-04-20 14:29:49
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/* get参数处理-url核心模块 */ const url = require('url'); // parse方法的作用就是把URL字符串转化为对象 let str = 'http://www.baidu.com/abc/qqq?flag=123&keyword=java'; let ret ...
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2021-04-20 14:29:23
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1、性能糟糕原因:帧频低,设备发热!PS:那么我们要知道为什么导致帧频低和设备发热的主要原因呢! 原因如下: 1、游戏渲染内容过多 2、渲染方式不当 3、计算量过大 4、创建大量对象没销毁 5、因为用的是egret,所以咋们使用不当导致底层WebGL问题忽略...(咋们按照egret的规则走就是了) ...
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2021-04-20 14:28:17
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1.当前路由传递对象参数 (1)通过this.$router.push传递 var arr = JSON.stringify(this.user) this.$router.push({name:'home',params:{user:encodeURIComponent(arr)}}) this. ...
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2021-04-20 14:26:59
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1.开发流程 - 配置数据库 - 定义模型类 - 生成迁移文件 - 执行迁移生成数据表 - 使用模型类进行增删改查操作 2.ORM - **概述**:对象->关系->映射 - **任务** -- 根据对象类型生成表结构 -- 将对象、列表的操作转换为sql语句 -- 将sql语句查询到的结果转换为对 ...
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2021-04-20 14:20:53
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方法的定义 Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ 方法体 return 返回值; } 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分: 修饰符:可选,告诉编译器如何调用 ...
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2021-04-20 14:04:41
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###1、@Api:用在请求的类上,说明该类的作用 @Api:用在请求的类上,说明该类的作用 tags="说明该类的作用" value="该参数没什么意义,所以不需要配置" ###2、@ApiOperation:用在请求的方法上,说明方法的作用 @ApiOperation:"用在请求的方法上,说明方 ...
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2021-04-20 14:04:21
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