转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7422365 在Iphone的视图中,其实就是一个一个view,一层view上面放一层view,一个view上面放一群view,甚至UIWindow也是...
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2015-04-28 13:33:20
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141
UIWindow *keyWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];UIView *firstResponder = [keyWindow performSelector:@selector(firstResponder)];[fi...
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2015-04-28 11:10:56
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??
Universal-Image-Loader的内存缓存策略
1. 只使用的是强引用缓存
LruMemoryCache(这个类就是这个开源框架默认的内存缓存类,缓存的是bitmap的强引用)
2.使用强引用和弱引用相结合的缓存有
UsingFreqLimitedMemoryCache(如果缓存的图片总量超过限定值,先删除使用频率最小的bitmap)LRULimite...
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移动开发 时间:
2015-04-28 09:41:29
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最近因为许许多多的事情耽误学习ios的进度,导致以前学的很多ios的知识都已经忘记了。今天重新打开了ios的书,感觉切都好陌生啊,但我相信会好起来的。'''这几天我看了些ios的视屏和看了一章书(类与对象)。 iphone视图的规则是:一个窗口,多个视图。UIWindow相当于电视机,UI...
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2015-04-26 21:07:14
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强引用:如果一个对象具有强引用,GC绝不会回收它;当内存空间不足,JVM宁愿抛出OutOfMemoryError错误;
软引用:如果一个对象具有软引用,当内存空间不足,GC会回收这些对象的内存,使用软引用构建敏感数据的缓存;
弱引用:如果一个对象具有弱引用,在GC线程扫描内存区域的过程中,不管当前内存空间足够与否,都会回收内存,使用弱引用 构建非敏感数据的缓存;
虚引用:如果一个对象仅持有虚引用,在任何时候都可能被垃圾回收,虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列联合使用,虚引用主要用来跟...
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2015-04-25 16:42:22
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一下代码全部在didFinishLaunchingWithOptions 初始化事件: //设置window窗体颜色 self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds); self.window?.backgrou...
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2015-04-24 22:29:34
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? 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
? UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow)
? 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件...
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移动开发 时间:
2015-04-24 10:30:07
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强引用,软引用,弱引用,虚引用
强引用:
我们一般使用的就是强引用。垃圾回收器绝不会回收它。
当内存空间不足时Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误使程序异常终止,也不会回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题
软引用:
如果一个对象具有软引用,那么当内存空间足够的时候GC就不会回收它,如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存空间。
弱引用...
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2015-04-21 16:13:49
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1、强引用(StrongReference) ??? ? ? ? 强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。如下: Object?o=new?Object();???//??强引用 当内存空间不足,Java虚拟机...
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2015-04-21 13:14:35
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Java 中强引用, 软引用SoftReference,弱引用WeakReference,虚引用
Java当中的引用有四种:
1.强引用
平常我们用的最多的引用。 强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。只...
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编程语言 时间:
2015-04-19 18:01:03
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