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设计模式之代理模式之静态代理模式
代理模式(Proxy
pattern)
核心作用:
通过代理,控制对对象的访问。
可以通过详细控制访问某个(某类)对象的方法,在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理。(即AOP的微观实现)
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2015-04-05 09:09:19
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最近在看3D相关的一些基础,因为搞as3这么多年了,决定3D基础这块还是从AS3入手,3D游戏开发这块从U3D入手,扯远了,研究Matrix3D类时发现了矩阵处理转换时的一些方法均分为appendXXX和prependXXX两种,帮助文档中的解释是后置和前置的区别,搞不清楚,所以决定花点时间弄一下这...
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移动开发 时间:
2015-04-03 19:13:13
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239
运算符优先级从高至低 优先级 操作符 描述 例子 结合性 1 ()[]->.::++-- 调节优先级的括号操作符数组下标访问操作符通过指向对象的指针访问成员的操作符通过对象本身访问成员的操作符作用域操作符后置自增操作符后置自减操作符 (a + b) / 4;array[4] = 2;ptr->age...
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编程语言 时间:
2015-03-29 17:44:13
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在Swift中你可以对浮点数进行取余运算( % )术语运算符有一目, 双目和三目运算符.一目运算符对操作一个对象, 如 -a. 一目运算符分为前置运算符和后置运算符, 前置运算符需紧排操作对象之前, 如 !b, 后置运算符需紧跟操作对象之后,如 i++,双目运算符操作两个操作对象, 如 2 + 3....
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2015-03-18 23:08:07
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本篇文章实现的水印相机,类似于qq空间中的水印相机功能,因之前看过一个demo上实现了一个简陋的水印相机功能,觉得挺有意思,就在此基础上进行了修改,优化和完善,并增加了部分功能,使之更接近于qq水印相机功能。
支持功能:
1.前后置摄像头切换;
2.拍照对焦及点击屏幕对焦(前提是手机支持对焦功能);
3.相机画面会根据相机支持的分辨率调整,不会出现画面拉伸变形的情况;
4.支...
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移动开发 时间:
2015-03-11 19:46:34
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1644
5.10 前置自增和自减 Preincrement and Predecrement
Tip 对于迭代器iterator和其他模板对象template object使用前缀形式(++i)的自增, 自减运算符;
定义:
对于变量在自增(++i 或 i++)或自减(--i 或 i--)后, 表达式的值没有被用到的情况下, 需要确定到底是使用前置还是后置的自增(自减);
优...
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其他好文 时间:
2015-02-27 15:19:14
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230
Android相机开发详解(一)
主要实现打开相机,摄像预览,前后置摄像头切换,保存图片等四个功能。...
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移动开发 时间:
2015-02-11 12:50:13
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13820
首先讲讲mapper是怎么从配置到对象的。
实现了basePackage下所有实现了markerInterface指明的类的接口都会被扫描解析到。MapperScannerConfigurer实现了BeanDefinitionRegistryPostProcessor(BeanDefinitionRegistry后置...
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移动开发 时间:
2015-02-04 02:01:40
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308
一、 链表排序 链表排序和数组排序的思路类似,只是链表操作起来比较麻烦,因为不能随机访问,所以只能借助于类似于前置或后置插入,添加等概念来完成。下面给出了链表排序的几种方法。辅助代码://单链表节点的定义typedef struct LinkNode{ int val; struc...
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编程语言 时间:
2015-02-02 07:05:12
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211
如果有这样一个需求,为一个已知的API添加一个新的功能。由于是已知的API,我们不能修改其类,只能通过外部包装。但是如果通过之前的AOP前置或后置通知,又不太合理,最简单的办法就是实现某个我们自定义的接口,这个接口包含了想要添加的方法。但是JAVA不是一门动态的语言,无法再编译后动态添加新的功能,这...
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编程语言 时间:
2015-02-01 17:25:39
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254