码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos2dx 3.3 curl    ( 7061个结果
cocos2dx使用cocostudio导出的ui
local uilocal function createLayerUI() if not ui then ui=cc.Layer:create(); createLayerUI=nil; end return ui;endlocal sceneGame=cc.Scene:create()sce.....
分类:其他好文   时间:2014-06-28 21:43:20    阅读次数:204
cocos2dx使用cocostudio导出的scene
local uilocal function createLayerUI() if not ui then ui=cc.Layer:create(); createLayerUI=nil; end return ui;endlocal sclocal function createLayerSc.....
分类:其他好文   时间:2014-06-21 13:53:39    阅读次数:194
cocos2dx使用cocostudio导出的animation
local uilocal function createLayerUI() if not ui then ui=cc.Layer:create(); createLayerUI=nil; end return ui;endlocal sclocal function createLayerSc.....
分类:其他好文   时间:2014-06-21 10:22:02    阅读次数:201
curl命令具体解释
对于windows用户假设用Cygwin模拟unix环境的话,里面没有带curl命令,要自己装,所以建议用Gow来模拟,它已经自带了curl工具,安装后直接在cmd环境中用curl命令就可,由于路径已经自己主动给你配置好了。 linux curl是一个利用URL规则在命令行下工作的文件传输工具。.....
分类:其他好文   时间:2014-06-21 08:00:32    阅读次数:216
cocos2dx使用BOX2D
1.新建项目2.在项目中添加附加项目。A:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/proj.win32/libCocoStuido”点击确定。B:在...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 00:26:23    阅读次数:389
工作笔记
curl -d 'entityID=670&itemID=1234&itemCount=10' http://192.168.0.133:21031/addEquipPatchscurl -d 'entityID=47530&itemID=1234&itemCount=10' http://192....
分类:其他好文   时间:2014-06-18 14:23:06    阅读次数:136
cocos2dx 常用控件
CCLabelTTFCCLabelBMFontCCLabelAtlas我们经常会用到CCLabelTTF、CCLabelBMFont以及CCLabelAtlas在层或精灵中添加文字。1. CCLabelTTFCCLabelTTF::labelWithString(constchar*label, ....
分类:其他好文   时间:2014-06-18 13:51:21    阅读次数:217
[原创]cocos2dx加载网络图片&异步加载图片
【动机】 之前看到一款卡牌游戏,当你要看全屏高清卡牌的时候,游戏会单独从网络上下载,本地只存了非高清的,这样可以省点包大小,所以我萌生了实现一个读取网络图片的类。【联想】之前浏览网页的时候经常看到一张图片渐进(由模糊变清晰)的显示,如果在游戏中,诸如像显示高清卡牌的时候,使用有这种方式去显示一张图片...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 23:56:47    阅读次数:522
PHP中的CURL函数库
PHP中的CURL函数库(Client URL Library Function)curl_close — 关闭一个curl会话curl_copy_handle — 拷贝一个curl连接资源的所有内容和参数curl_errno — 返回一个包含当前会话错误信息的数字编号curl_error — 返回...
分类:Web程序   时间:2014-06-17 20:00:28    阅读次数:199
Mac下编译libpomelo静态库,并在cocos2dx项目中引用
最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用。之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利;但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间。不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libp....
分类:其他好文   时间:2014-06-17 13:29:29    阅读次数:256
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!