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搜索关键字:point    ( 7079个结果
LeetCode "Max Points on a Line "
The first solution I figured out is O(n^3). I thought it must be O(n^2) to get max points on a line for a given point.. but after checking several art...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:47:15    阅读次数:226
swift 值类型和引用类型
值类型值类型被赋予给一个变量,常数或者本身被传递给一个函数的时候,实际上操作的是其的拷贝。在 Swift 中,所有的基本类型:整数(Integer)、浮点数(floating-point)、布尔值(Booleans)、字符串(string)、数组(array)和字典(dictionaries),都是...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 00:01:41    阅读次数:255
定时器UNIX crontab vs Quartz
Using cron seems to add another entry point into your application, while Quartz would integrate into it. So you would be forced to deal with some inter-process communication if you wanted to pass...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 11:11:44    阅读次数:373
向量叉积判断两线段是否相交
判断两直线p1p2与q1q2是否相交,用向量叉积来判断如果P x Q >0,则P在Q的顺时针方向;如果P x Q #include #include #include #include typedef struct node{ double x,y;}point;point p1,p2,q1,...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 09:38:36    阅读次数:279
C++基础学习教程(六)----类编写的前情回顾以及项目实战(1)
在开始类的编写之前我们依然需要回顾整理一下前面所说的内容,(前面虽然是一个自定义数据类型的实现过程,但是内容有点繁杂). 先看一段代码: /** @file calssStruct.cpp */ /** Member Functions for Class point */ #include // for sqrt and atan using namespace std; struc...
分类:编程语言   时间:2014-07-19 08:27:54    阅读次数:413
Cocos-2d 坐标系及其坐标转换
anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图片的中心点 这一个维度来决定图片的位置的。而在cocos2d中决定一个 图片的位置是由两个维度 一个是 position 也就是图片的中心点 另外一个是anchor point。只要我们搞清楚他们的关...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 00:23:08    阅读次数:250
[ASP.NET MVC3] Razor Chart的使用总结
ASP.NET3为我们带来了很多新特性,其中ChartHelper相当给力,介绍一下程序集里图表的功能,这个chart使用简单,且前台不需引用js脚本文件,可使用缓存文件,数据源方式很多,比较方便。图表的类型有以下很多种:成员名称说明Point点图类型。FastPoint快速点图类型。Bubble气...
分类:Web程序   时间:2014-07-18 19:03:11    阅读次数:325
Apple设备中point,磅(pt),pixel的关系与转换,以及iPhone模拟器与真机的长度关系
查阅了好多资料都没有发现有相关的详细介绍,包括苹果官方文档,也是草草带过。后来是在一个介绍Macbook打印字体的博客中看到的,受到启发。 首先说明苹果设备绘图的长度单位可以认为是point,不是磅(pt)的意思。该point是一个逻辑概念,是独立于设备的。图1.不同分辨率屏幕显示1point...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 12:13:54    阅读次数:712
【足迹C++primer】47、Moving Objects(1)
Moving Objects(1) * 功能:Moving Objects * 时间:2014年7月17日08:46:45 * 作者:cutter_point */ #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; /*****************...
分类:编程语言   时间:2014-07-18 11:16:47    阅读次数:286
OSX: 简化+优化的制作USB安装盘的脚本
上一篇说到了,对于OS X 10.10 DP2,使用它内置的createinstallmedia命令生成的USB安装盘,安装后会把目标分区转化为Core Storage;另外,该命令的不完善的地方是,有的时候会说"xxx is not a valid volume mount point."而无法继续。所以,这个小脚本就派上了用场:...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 16:39:39    阅读次数:326
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