为游戏添加 LOGO 画面。
首先要设计 LOGO 场景类,我们知道场景类都是 Scene_Base 的子类。
我们来回顾一下场景的工作原理。
首先执行开始处理,接着是开始后处理,然后是不停的更新画面,最后结束前处理,然后结束处理。
下面来逐个分析这些方法。
当进入 LOGO 画面时,显然不需要也不可能回到上一个画面,因此在开始处理的方法中,我们要清空场景的切换记录。
接下来要...
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2014-07-31 23:59:10
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DFU的工作原理,本文主要讲述USB部分的相关工作原理。...
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2014-07-31 20:47:27
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软件测试方法
软件测试方法
白盒测试:在测试类书籍中,白盒测试有多种称法,如玻璃盒测试,透明盒测试,开放盒测试,结构化测试,基于代码的测试,逻辑驱动测试等。白盒测试是一种测试用例设计方法,在这里盒子指的是被测试的软件,白盒,顾名思义即盒子是可视的,你可以清楚盒子内部的东西以及里面是如何运作的,因此白盒测试需要你对系统内部的结构和工作原理有一个清楚的了解,并且基于这个知识来设计你的用例。
黑盒...
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2014-07-31 17:00:47
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Hibernate工作原理及为什么要用??? 原理:?? 1.读取并解析配置文件?? 2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory?? 3.打开Sesssion?? 4.创建事务Transation?? 5.持久化操作?? 6.提交事务?? 7.关...
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2014-07-31 13:44:46
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耗费一个月读完了500页的理论知识,在此分享学习笔记。正则表达式不是一张简单的元字符表,相关知识也不是一篇单薄的文章所能够囊括的,只是希望本文能够帮助你加深对Regex的理解,同时扩宽视野;另一方面,记下笔记备忘。具体内容包括[正则表达式工作原理], [正则环视], [正则引擎], [正则优化]等。
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2014-07-31 12:49:36
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jQuery是为了改变javascript的编码方式而设计的。jQuery本身并不是UI组件库或其他的一般AJAX类库。那么它是如何实现它的声明的呢?先看一段简短的使用流程:(1)、查找(创建)jQuery对象:$(”selector”);(2)、调用jQuery对象的方法完成我们需要完成的工作:$...
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2014-07-31 12:39:46
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前面说完了Spring、Hibernate,很自然今天轮到struts了。struts的核心原理就是通过拦截器来处理客户端的请求,经过拦截器一系列的处理后,再交给Action。下面先看看struts官方的工作原理图:图1 struts原理图简单分析一下:首先客户端发来HttpServletRequest请求,传递给FilerDispatcher(ActionMapper是访问静态资源(struts...
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2014-07-31 03:01:55
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前面说完了Spring、Hibernate,很自然今天轮到struts了。struts的核心原理就是通过拦截器来处理客户端的请求,经过拦截器一系列的处理后,再交给Action。下面先看看struts官方的工作原理图: 图1 struts原理图 简单分析一下:首先客户端发来HttpServle...
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2014-07-31 02:45:16
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