是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/08/26/2155202.htmlhttp://www.cn...
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2014-11-05 12:40:06
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一、Dijkstra最短路径算法是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。实现一//// Dijkstra// ACM// Find the number of minimal path////...
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2014-10-31 18:45:49
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dijkstra算法演示精髓#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;#define loop(i,n) for(int i=0;idis[u]+e[u][v...
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2014-10-25 17:10:09
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Dijkstra算法(单源最短路径) 单源最短路径问题,即在图中求出给定顶点到其它任一顶点的最短路径。在弄清楚如何求算单源最短路径问题之前,必须弄清楚最短路径的最优子结构性质。一.最短路径的最优子结构性质 该性质描述为:如果P(i,j)={Vi....Vk..Vs...Vj}是从顶点i到j的最短路径...
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2014-10-21 17:23:26
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基本最短路算法集锦算法总结:①Dijkstra算法用的是贪心策略,每次都找当前最短路径的下一个最短距离点。所以不适合带有负权的情况。至于时间效率通过各种优化可以到达不同的程度。但是朴素的Dijkstra算法永远是最稳定的。②Bellman-Ford算法是Dijkstra的一种变式,它摒弃了贪心的策略...
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2014-10-21 13:42:32
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头文件和源文件复制到项目中就能用了! have fun使用cocos2dx 3.2 原理都一样淡蓝色的点是地图深蓝色的点是障碍物绿色的点是路径暗绿色的点是搜寻过的点红色的点是按路径行走的点dijkstra算法 会发现路径最短,但寻找过的路径比较多(计算速度慢)最佳优先搜索算法会发现寻找过的路径少了(...
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2014-10-20 02:06:18
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这道题目就是简单的dijkstra算法,典型的从几条路径中选出一条最优的路径。disjkstra算法:1,设初始点d[v]=0;==>findMinIndex(寻找未被访问的最小顶点)>>对该顶点相邻接的顶点进行伸缩(伸缩时候是否考虑顶点被访问呢?当然是要考虑的)用pre数组开记录路径,最后用栈来模...
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2014-10-19 11:28:32
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A*搜索算法,俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中的NPC的移动计算,或在线游戏的BOT的移动计算上。该算法像Dijkstra算法一样,可以找到一条最短路径;也像BFS一样,进行启发式的搜索。在此算法中,如果以 g(n)表示从起点到任意顶点n的实...
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2014-10-14 01:50:07
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首先来看完全二叉树的定义:
若设二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。而将一维数组视为完全二叉树书得到的即为堆。
堆效率极高,像十分常用的排序算法、Dijkstra算法、Prim算法等都要用堆才能优化,几乎每次都要考到的二叉排序树的效率也要借助平衡性来提高,而平衡性基于完全二叉树...
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2014-10-13 20:50:17
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