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搜索关键字:dip    ( 718个结果
连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(33) - ISP原则
ISP,InterfaceSegregationPrinciple,中文翻译为“接口隔离原则”。和DIP原则一样,ISP原则也是大名鼎鼎的Martin大师提出来的,他在1996年的C++Reporter发表“TheInterfaceSegregationPrinciple”的文章具体阐述了ISP原则...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 09:39:12    阅读次数:274
android 解释dp,px,pt,sp单位
1.dp(dip):不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关系,一般我们为了支持WVGA,HVGA和QVGA对剑使用这个,它是不依赖像素的2.px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320×480像素,这个用的比较多3.pt:point,是一个标准的长度单位,1pt...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 23:15:10    阅读次数:338
Android分辨率详解
1、Android手机常见分辨率 WVGA:800x480 FWVGA:854x480 QHD:960x540 720P:1280x720(标清,standard definition,SD) 1080P:1920x1080(高清,high definition,HD) 2、分辨率对应dpi dpi(dots per inch,每英寸点数) hdpi对应WVGA、FWVGA、QHD...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 13:42:42    阅读次数:406
深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
摘要面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。目录前言依赖倒置原则(DIP)控制反转(IoC)依赖注入(DI)...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 00:51:33    阅读次数:570
dpi 、 dip 、分辨率、屏幕尺寸、px、density 关系以及换算
一、基本概念dip : device independent pixels ,设备无关像素。既然是设备无关,我还是觉得device靠谱。dp :就是dippx : 像素不多说 dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 17:48:45    阅读次数:347
Android px、dp、sp之间相互转换
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 11:21:27    阅读次数:200
Android屏幕适配问题详解
上篇-Android本地化资源目录详解:http://www.cnblogs.com/stafen/p/3833048.html单位: px(像素):屏幕上的点。 in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位。 pt(磅):1/72英寸。 dp/dip(与密度无关的像素):一种基于屏幕...
分类:移动开发   时间:2014-07-11 22:27:58    阅读次数:483
C# 设计模式 提高可维护性的几点原则
为了提高软件的可维护性,应该遵循以下几点原则:1.“开放--封闭”原则(OCP) 一个软件实体应该对扩展开放,对修改封闭.2.里氏代换原则(LSP) 子类型必须能替换她们的基类型,反过来则不成立。3.依赖倒置原则(DIP) 要依赖于抽象,不要依赖于具体。 优点是降低耦合,提高可扩展性和稳定性...
分类:其他好文   时间:2014-07-05 18:26:40    阅读次数:185
玩转Android Camera开发(四):预览界面四周暗中间亮,只拍摄矩形区域图片(附完整源码)
杂家前文曾写过一篇关于只拍摄特定区域图片的demo,只是比较简陋,在坐标的换算上不是很严谨,而且没有完成预览界面四周暗中间亮的效果,深以为憾,今天把这个补齐了。 在上代码之前首先交代下,这里面存在着换算的两种模式。第一种,是以屏幕上的矩形区域为基准进行换算。举个例子,屏幕中间一个 矩形框为100dip*100dip.这里一定要使用dip为单位,否则在不同的手机上屏幕呈现的矩形框大小不一样。先将这个...
分类:移动开发   时间:2014-06-27 07:12:55    阅读次数:276
LVS-NAT && LVS-DR模型
Lvs三种模式NATDRTUNLVS-NAT:目标地址转换注意事项:realserver的网关必须指向DIP,通常都是私有地址directory位于client和realserver之间,并负责处理进出的所有通信directory支持端口映射,向外提供服务的端口和realserver的端口可以不相同realserver可以使用任意操作系统较..
分类:其他好文   时间:2014-06-26 06:23:39    阅读次数:510
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