if(/Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) { window.location.href = "手机版网址"; } else { window.location.href = "PC端网址"; } ...
分类:
移动开发 时间:
2018-03-27 18:40:13
阅读次数:
237
启动影像 : iPhone :320 x 480 640 x 960 640*1136 750*1334 1242*2208 iPad :768 x 1004 1536 x 2008APP图标: iPhone:120 x 120 180 x 180 iPad:76 x 76 152 x 152App ...
分类:
移动开发 时间:
2018-03-26 13:59:24
阅读次数:
251
//请求登录的JSON数据 { "request":"login", "data": { "username":"zhangsan", "password":"123", "client":"iphone", "other":"" } } //请求查询时候的JSON数据 1.通过姓名查询 { "re... ...
分类:
Web程序 时间:
2018-03-24 13:30:12
阅读次数:
981
生物识别技术,是依靠人体的身体特征来进行身份验证的识别技术。其因为具有不会丢失、不会遗忘、唯一性、不变性、防伪性能好和使用方便的特点,被广泛用于门禁、考勤、金融、公共安全和终端电子设备中。 各家手机标配的指纹识别、VIVO 5X Pro 的眼纹识别、iPhone Siri的声纹识别、华为mate 7 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-03-23 14:10:52
阅读次数:
187
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-03-23 14:08:29
阅读次数:
189
人们常说,现在的流量不值钱了,图越大越好咯! 我想说的是,浏览器虽然不值钱了,但速度还是略快吧! 文章来自:UI妹儿 icon_alipay.png→iPhone 1-3代的手机(已经不考虑了) icon_alipay@2x.png→iPhone4/4S/5/5S/6/6S/7对应尺寸,这就是我们通 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-03-23 14:08:13
阅读次数:
247
移动端的响应式布局需要通过设置 media queries 配置多个断点,在响应断点切换的瞬间带来断层式的切换变化,用户体验不佳。 而采用 rem 单位的弹性布局,又需要脚本依赖(头部内嵌:监听分辨率变换,根元素字体随之变换的脚本),耦合不佳。 解决方法:利用 视口单位vw + rem 实现适配(已 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-03-21 15:08:24
阅读次数:
212
第一步:先确认手机是否连接上 未连接状态 如下图所示为已连接状态 导致手机未成功连接的原因: (1)手机与电脑未用USB数据线连接(嘿嘿,这一部大家估计都做到了,可略过) (2)电脑上需要安装电脑版的手机助手,帮助手机顺利连接上(用安卓手机联调的话可安装360手机助手,若用iPhone的话可安装iT ...
分类:
移动开发 时间:
2018-03-21 11:51:04
阅读次数:
11260
昨天,公司叫我做一个特效,就是根据手机晃动的方向,移动页面上的小图案,小图案随着页面方向而动,给我看这个特效时,我的第一反应是利用h5的重力感应,因为之前看过类似的文章,但是对h5重力感应,可以说是没有了解的,于是乎,就度娘了一下。 关于devicemotion html5提供了几个新的DOM事件来 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-03-20 18:09:28
阅读次数:
1323