Sprint3 的初步计划:经过组内成员的激烈讨论,小组成员一致认为,除了将生成的视频做的美观,同时要做出Photo Telling App 自己的特色:Face Detection 和 Image Selection。Algorithm部分要在本sprint内将Face Detection 和 I...
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2014-12-04 06:15:27
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Sprint 3(12.03-12.16)最主要的任务是完成structure-based ASC art generation,也是我们最初设想中的一个很有亮点的feature。除此之外,还包括一些bug的修复、已有功能的优化等,并添加以下新的功能:Generate color ASC artGe...
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2014-12-03 20:56:39
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第二个sprint半圆满的结束了,经历了四周之后我们将整个的框架搭建好,并且能够正常的游戏对战,破坏场景,聊天……但是正如老师所述,缺乏亮点。不过大家都是第一次做,完全把他当成一个工程来一点一点慢慢实现。也算是没有白上这节课了。对于游戏来说本身就是一件很难做出来亮点的东西,游戏市场近乎饱和,人们的要...
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2014-12-02 18:55:06
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这是sprint 2各个成员所完成的工作人员完成的任务Haisong Ding对Nokia Image SDK进行调研和使用完成move、color filter等Render模块的效果对MVVM的UI进行改进和完善Qing Li前期对Render模块进行调研完成基于Nokia SDK的zoom i...
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2014-12-02 14:58:51
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第二个sprint的两周到今天就正式结束了,到此为止4个sprint的计划已经过去了一半。总体来说,sprint 2计划完成User Story 4个,实际完成其中3个:Save ASC art in server and generate ASC art galleryGenerate dynam...
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2014-12-02 13:19:42
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第二个Sprint很快就要结束了,今天查看TFS才发现有些信息还没有更新,比如有些task其实已经完成了但状态仍然是active,一次性修改过来之后burndown and burn rate可能看起来会有些奇怪。。。然后是今天大家的进展:MemberToday’s WorkTomorrow’s W...
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2014-12-01 20:49:02
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燃烧图的页面进不去了……小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了,推迟到之后进行的任务:·地图块的刷新一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了,之后两个sprint主要会增加游戏性,使动画更加平滑,增加很多功能来使游戏更加充实~以上~
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2014-11-30 18:39:45
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产品Backlog指根据初始需求分解出的任务列表,包括功能性和非功能性的所有功能,由Product Owner为Product Backlog中的任务确定优先级别,当开发团队开始某个任务的时候,再精确定义和分解这个任务。 ???...
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2014-11-28 16:28:21
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GroupToday's workTomorrow's workMVVM--(leave it for now and do the UI in the end of this sprint)AlgoStart MotionEffectsParameter partsFinish motion pa...
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2014-11-21 21:43:55
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Sprint 2(11.19-12.01)计划完成4个User Story:Save ASC art in server and generate ASC art galleryGenerate dynamic ASC art from gifGenerate ASC art looks like ...
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2014-11-20 20:15:22
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