墨菲定律、二八法则、马太效应、手表定理、“不值得”定律、彼得原理、零和游戏、华盛顿合作规律、酒与污水定律、水桶定律、蘑菇管理原理、钱的问题、奥卡姆剃刀等13条是左右人生的金科玉律 一、墨菲定律 1949年,一位名叫墨菲的空军上尉project师,觉得他的某位同事是个倒霉蛋,不经意间开了句玩笑:“假设...
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2014-10-06 13:38:30
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生物遗传学整理人PYJ(恋_紫花地丁)高中生物唯一需要数学知识的就是遗传学的概率计算了。这里对简单的遗传学规律做一些总结。目录:1.孟德尔第一定律(分离定律):2.孟德尔第二定律(自由组合定律)3.连锁交换4.基因的相互作用1)等位基因的相互作用①完全显性②不完全显性③共显性关系2)等位基因的相互作...
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2014-10-05 15:08:28
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墨菲定律、二八法则、马太效应、手表定理、“不值得”定律、彼得原理、零和游戏、华盛顿合作规律、酒与污水定律、水桶定律、蘑菇管理原理、钱的问题、奥卡姆剃刀等13条是左右人生的金科玉律 一、墨菲定律 1949年,一位名叫墨菲的空军上尉project师,觉得他的某位同事是个倒霉蛋,不经意间开了句玩笑:“假设...
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2014-10-03 15:05:04
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??
奥卡姆剃刀原理:“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”,该条定律应用在了很多领域,在UI设计理念上,同样适用。
我们在UI设计理念——一切从用户出发中已经提到UI设计的第一条原则便是简易性,而我认为这条原则在所有原则中是最根本的,其他的将围绕这一条进行展开:因为简单,所以就容易找到焦点,记忆负担就会小;因为简单,就容易构成UI的一致性;因为简单,用户熟悉的速度就会快;
我们...
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2014-09-30 22:36:20
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一提到程序员,大家的脑海中会想到什么呢?码农、软件、研发、加班、辛苦、沉闷、呆头呆脑、理工男、编程、屌丝等等。确实,程序员是一个很特殊的群体,网上有关“程序员”的话题可谓是无处不在。 也许是上天的安排,本人“很不幸”地加入了程序员的大军,经历了各种艰酸苦楚之后,对这个职业有了更加清楚的认识。 最近,我阅读了李智勇老师免费提供给大家的《程序员生存定律》这本电子书,颇有感触...
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2014-09-30 11:41:47
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程序员生存定律这系列的目录在这里: 程序员生存定律--目录
喜欢从头瞄的,可以移步。
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一旦度过了初始阶段,做过了前面说的那些事情,那么一个人算是基本入行了,接下来的目标就非常简单,要在选定方向上成为高手...
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2014-09-29 14:06:21
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最近csdn有篇文章说程序员可以干一辈子,而且越老越吃香,原因是老程序员经历过失败,有丰富的经验,你雇佣年轻程序员是在拿自己的项目来让他们积累失败经验,而雇佣老程序员则相当于买入他们曾经多年的经验,看似成本增加,其实整个开发,尤其维护阶段成本会大大降低。这个观点是深的我心的,但也不能一概而论。为什么...
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2014-09-26 01:39:48
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熵的意义熵的概念起源于物理学的一个分支——热力学,我们可以先简单回顾一下著名的几个热力学定律:热力学第零定律:热平衡定律,若两个热力学系统均与第三个系统处于热平衡状态,此两个系统也必互相处于热平衡。热力学第一定律:能量守恒定律,即能量可以互相转化(比如机械能转化为电能),但不会凭空消失。热力学第二定...
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2014-09-25 14:13:19
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这依然是与《三体》有关的一篇文章。空间中三个星体在万有引力作用下的运动被称之为三体问题,参见我的上一篇文章:三体运动的程序模拟。而这一节,对三体问题进行了扩展,实现了空间中N个星体在万有引力下的运动模拟。程序中使用了两个物理定律:(1)万有引力定律这是牛顿发现的:任意两个质点有通过连心线方向上...
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2014-09-24 14:13:47
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多线程程序设计的困难
难以重现失败,bug难以追踪
并发错误难以追踪和消除
独立任务的拆分并不总是那么明朗
线程同步、通信引入的复杂
多线程引发的竞争、死锁、可见性问题(难以调试、追踪)
测试困难,简单的测试并不能覆盖生产环境的问题
设计不当,并不能充分提升性能(不控制线程数量,造成无谓上下文切换和Cache失效)
see Amdahl's law,阿姆达尔定律,...
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2014-09-23 19:25:45
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