迭代是代码最终能成功发布的关键。因为没有人第一次写程序就能搞定,任何人都不行。如果有人说他是例外,那么——我敢说他在撒谎。我们可以从错误中学习和进步。我从来不会在第一次尝试的时候就去优化代码。第一次尝试是迭代的原型,通过一次次迭代最终出来一个完美的产品。 三思而后行 如果有人使用的不是工程学...
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2014-08-11 10:04:22
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越狱iOS中最常见的程序有Application, Dynamic Library和Daemon三类。...
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2014-08-03 23:23:26
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307
首先在越狱机子上装上OpenSSH插件,然后然后用Mac上的Terminal通过Open SSH连接到设备上。...
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2014-08-03 23:23:16
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本来是打算用AppCrackr砸壳的,结果砸壳都是失败的,开始以为是App的加密太厉害了,后来才知道是因为AppCrackr太暴力了,引起公愤,结果被人投诉招致核心功能被迫关闭了。幸好在RE官网搜到一个用dumpdecrypted砸壳的帖子。下面是我砸壳的经历。...
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2014-08-03 23:23:06
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首先下载个iFile,然后直接查看。 下面记录一些关键的iOS目录结构。...
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2014-08-03 23:22:46
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路径:学习springmvcModelAndView的使用,之前一直仿别人ModelAndView的代码,都是好用的,自己建工程学了下,发现newModelAndView("jsp1/0724/myDialog")的时候跳转不过去配置文件:<propertyname="prefix"value="/WEB-INF/page/"/><propertyname="suffix"value=".js..
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2014-07-24 17:59:33
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发布一个自己写的一个轻量级ORM框架,本框架设计期初基于三层架构.所以从命名上来看,了解三层的朋友会很好理解.设计该框架的目的:不想重复的写增删改查,把精力放到功能实现上.发布改框架的原因:希望给初学者一个参考,希望能给予好的建议,给自己一个展示机会.在我开始之前,先说明一下,我对"软件工程学"概念...
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2014-07-10 14:23:16
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原文地址:http://developer.android.com/design/wear/index.html
前言
设计Android Wear可穿戴设备应用程序与设计手机或者平板上的应用程序有很大的不同:各自有不同的优势和缺点、不同的适用情境、以及不同的人体工程学设计。在开始开发之前,你应该了解Android Wear的整体视觉体验,以及它适用于哪些应用程序和如何提升用户体验...
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2014-06-28 09:03:44
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你的健康显而易见,开发人员经常都是坐着不动的。每天坐8到16个小时,只休息很短的时间,你的肚子周围很容易会堆起赘肉。肥胖是其它疾病的催化剂,而其中心脏病又是最可怕的。多花点时间运动一下就能避免这样的情况,如果有可能的话,花点钱办一张健身房的会员卡。长时间以不符合人体工程学的姿势打字,也容易使开发人员...
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2014-06-20 23:17:44
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