本文是个人学习记录,学习建议看教程 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 近况 心酸 前言 在阅读本篇博客之前,你必须对向量和矩阵有基本的认识,并且能熟练进行向量和矩阵的运算 我们已经知道了如何创建一个物体、着色、加入纹理,但它们都还是静态的物体 我们可以尝试着在每一帧 ...
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其他好文 时间:
2019-07-30 22:03:02
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书评: 感谢作者和译者,很好的手把手的一个新手编程体验书,消除编程物质恐惧感,在线看的liam huang翻译的版,不确定看的是第几版,有一些加分题没有做,第五十题黑手党外星人飞船做起来有点压力,准备转去codeacademy / think python和a byte of python在进行一些 ...
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编程语言 时间:
2019-07-29 09:50:40
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529
前言 本文主要是想简要说明Flink在集群部署、任务提交、任务运行过程中资源情况,若表述有误欢迎大伙留言分享,非常感谢! 一、集群部署阶段 集群部署这里指的是Flink standalone模式,因为在Yarn模式(包括session、single job模式)是可以仅通过Flink client提 ...
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其他好文 时间:
2019-07-29 00:54:27
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我是看知乎发现的,搜索话题 哪些网站帮你打开了新世界的大门? 感谢该话题下所有的真诚回答者,我把可能用得到的网站整理了一遍,方便自己,分享他人。 学习/查找资料 1. 我称它为网站百科全书 世界各国网址大全 网址:http://www.world68.com/ 怎么使用?-自己探索吧! 2. 我称它 ...
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Web程序 时间:
2019-07-28 17:58:27
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担心原文消失,做此记录,感谢 https://www.cnblogs.com/net168/p/4075126.html 前言 很久很久以前就听说了,每一个android的应用程序都会分别运行在一个独立的dalvik虚拟机进程中,而在每个虚拟机在启动时会运行一个UI主线程(Main Thread), ...
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移动开发 时间:
2019-07-28 12:19:54
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前言说明:1. 首先感谢大家对我们安富莱电子一年来的支持,2016年我们会再接再厉推出更好的教程。 2. 估计也有网友会问RTX的优势在那里,针对这个问题,教程中第一章分为6条专门回答了这个问题,有兴趣可以看看。 这些优势里面最欣赏的还是这条,基本KEIL在每个中间件里面都说了类似的话, The l ...
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其他好文 时间:
2019-07-27 19:54:38
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第一次好好的看设计模式,可能有不对的地方,大佬们可以下面指出,感谢! 分割线 uml图: 左图为杂乱的代码,右图为使用外观模式后的代码。 示例:现在火热的springcloud的zuul组件设计就是个外观模式,所有请求都经过zuul,然后去请求具体服务。 好了,上代码 定义上司类 定义3个员工: 调 ...
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编程语言 时间:
2019-07-26 19:23:33
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之前selenium+python自动化测试--登录 中,几个账号和密码登录就要写几个用例,感觉很麻烦~,所以下面介绍一下用数据驱动实现不同用例的登录。 话不多说,直接贴代码~~ 文件名称:test_ddtlogin.py 运行结果: 纯属个人思路,如有错误请在评论区指出,一定立即纠正。非常感谢~ ...
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编程语言 时间:
2019-07-26 17:23:07
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138
背景 日常开发中,我们难免会遇到需要处理一些定时任务,而且这些定时任务还需要灵活的调度,并且在异常的情况下需要做的重试或者报警。这些任务我们希望能灵活配置,并且能及时生效,不需要经常发版本更新代码。所以我们希望能有一个这样的平台,能满足我们的这些需求。感谢开源社区,已经有了很好的解决方案,就是 XX ...
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其他好文 时间:
2019-07-26 16:06:28
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115
本文是个人学习记录,非原创,学习建议看教程 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 近况 在家呆久了真的是咸 经过之前一段时间的学习( "渲染管线简介" )我们已经知道了着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序,这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行,着色器只 ...
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其他好文 时间:
2019-07-25 00:21:30
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128