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2014-09-24 17:28:17
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硬件配置:处理器:全志A20Cortex-A7双核1.0GHzROM:4GBFlash(系统盘)内存:1GBDDR3-1600网卡:千兆硬盘存储:支持一块2.5或3.5英寸2TB(需自配,可安装到盒子里面)micro-SD卡:支持最大32G(需自配)授权类型:授权期限:永久授权缓存输出带宽:无限制部署模式:旁路适用网..
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2014-09-24 17:15:37
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效果预览Demo源码下载Fancybox的特点如下:可以支持图片、html文本、flash动画、iframe以及ajax的支持可以自定义播放器的CSS样式可以以组的形式进行播放如果将鼠标滚动插件(mouse wheel plugin)包含进来的话Fancybox还能支持鼠标滚轮滚动来翻阅图片Fanc...
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2014-09-24 16:17:47
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http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE6/en/How_to_Handle_Delphi_Generics_in_C%2B%2B这个泛型是为delphi编写的,c++builder不能直接使用,非要用的话按下面的例子,先建立个delphiunit,集成...
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2014-09-24 02:05:45
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TJSONArray* jar = (TJSONArray*)TJSONObject::ParseJSONValue(Memo3->Text); jar->Count; for (int i = 0; i Size(); i++) { TJSONValue *...
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2014-09-23 20:25:55
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Flash在滤镜方面做得比较成熟,starling也有很多现成的办法。但Cocos2D这里就显得比较单薄,百度/谷歌很少相关资料。后续如果有时间,再慢慢整理各种滤镜效果。这里先介绍一下颜色变换的功能,这个是cocos2d内置的,用起来比较方便,只需要知道具体做了什么即可。例如要把一个按钮变暗,也许一...
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2014-09-23 20:12:45
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4.5.7 卷积矩阵的高级技巧及其原理
很多图形学教程或者书籍都习惯于在给出矩阵公式以后就直接列出几个常用的,并且看起来比较有趣的滤镜效果,这是“授之以鱼”的做法,而笔者更倾向于“授之以渔”,所以,我不打算沿用他们的套路,而是打算通过介绍算法技巧使笔者在阅读完...
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2014-09-23 17:47:55
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4.5.6 卷积运算对像素的影响机制
在外力影响较小的情况下,物质间会不断地均匀扩散着(包括固体也能扩散,只是固体分子的距离较小,引力较大,所以一般感觉不出来,比如煤炭放墙边一段时间后,墙也会慢慢变黑,哈,扯远了),而我们也知道,外力无时无刻不在影响着这...
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2014-09-23 17:01:55
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4.5 资源分配又一例——矩阵卷积与ConvolutionFilter
4.5.1 矩阵卷积的社会学原型及算法原理
一滴墨水在宣纸上缓慢扩展,一股浓烟在空气中逐渐消散,一群土豪遭人劫富济贫,一方有难自然有八方支援。
从自然界...
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2014-09-23 16:47:44
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