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C++基础之三大特性之多态(顾客,别走啊,我这是羊肉,不是狗肉啊)
C++基础之三大特性之多态(顾客,别走啊,我这是羊肉,不是狗肉啊)...
分类:编程语言   时间:2014-10-20 00:51:39    阅读次数:209
什么是鸭子类型(duck typing)
“当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。” 我们并不关心对象是什么类型,到底是不是鸭子,只关心行为。 比如在python中,有很多file-like的东西,比如StringIO,GzipFile,socket。它们有很多相同的方法,我们把它们当作文件使用。 鸭子类型在动态语言中经常使用,非常灵活,使得python不想java那样专门去弄一大堆的...
分类:其他好文   时间:2014-10-19 23:19:35    阅读次数:264
如何在Javascript中利用封装这个特性
对于熟悉C#和Java的兄弟们,面向对象的三大思想(封装,继承,多态)肯定是了解的,那么如何在Javascript中利用封装这个特性呢?我们会把现实中的一些事物抽象成一个Class并且把事物的属性(名词)作为Class的Property把事物的动作(动词)作为Class的methods。在面向对象的...
分类:编程语言   时间:2014-10-19 23:08:47    阅读次数:230
java之多态(Polymorphic)、动态绑定(Dynamic Binding)、迟绑定(Late Binding)
今天,我们来说说java面向对象最核心的东西,多态。通过多态可以使我们的程序可复用性达到极致,这就是我们为什么要学多态的原因。“多态”(Polymorphic)也叫“动态绑定”(Dynamic Binding)同时也叫“迟绑定”(Late Binding)。动态绑定是指“在执行期间(而非编译期间)判...
分类:编程语言   时间:2014-10-19 18:22:58    阅读次数:208
Java修饰符abstract,static,final的区别
注意:有抽象方法的类一定是抽象类。但是抽象类中不一定都是抽象方法,也可以全是具体方法。abstract修饰符在修饰类时必须放在类名前。abstract修饰方法就是要求其子类覆盖(实现)这个方法。调用时可以以多态方式调用子类覆盖(实现)后的方法,也就是说抽象方法必须在其子类中实现,除非子类本身也是抽象...
分类:编程语言   时间:2014-10-19 01:15:06    阅读次数:270
C#中的继承
一直用VS,C#从事开发工作,也算是一边学,一边写,现在顺便一边记录一下知识的积累,以便日后再查看,随笔有的为自己所写,有的就是从网上找的其他博文资料,主要目的就是想积累一下自己的知识库。供初学者参考:继承、封装和多态是面向对象编程的重要特性。其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也...
分类:Windows程序   时间:2014-10-18 14:01:33    阅读次数:291
设计模式总结
OOP基础。OOP有三大目标,重用性、灵活性和扩展性。OOP有三大特性,封装、继承和多态。抽象尽管不是OOP的编程特性,但它却是全部编程语言的最大特性。封装,隐藏程序的属性和的实现细节,并控制属性的訪问权限,对外仅提供接口。继承,是对基类的代码进行利用并扩展基类,是一个从一般到特殊的过程。多态,执行...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 12:31:29    阅读次数:152
多态.xml
多态何为多态?多态即是多种形态。多种形态是指一个事物的某种属性会出现多个不同的状态。比如:云的形状可能是圆可能是椭圆可能是马的样子也可能是牛的样子又如鸟:有的鸟会飞有的鸟不会飞,有的鸟飞的高、有的鸟飞的低C++中实现即是:一个接口,多种实现运行时多态在计算机中,如何描述这种多态?主要的使用方法乃是继...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 00:33:38    阅读次数:239
java多态
重载Overloading是一个类中多态性的一种表现;重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现。重载和重写时,方法调用顺序的规则:1 首先是看调用顺序:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O...
分类:编程语言   时间:2014-10-17 20:11:28    阅读次数:195
基于对象和面向对象的区别
基本上每个程序员都听过面向对象(Object-oriented)和基于对象(Object-based)这两个概念。其实这两个概念并没有很明显的界线,不过现在业界比较统一的认为只有完全具有封装、继承、多态三大特点的才能够叫做面向对象,否则即使设计中蕴含了一些对象的概念,也顶多称为基于对象。 基于对象是过程化语言自然演进而来,随着ADT思想的成熟而成熟,七十年代到八十年代初曾经非常流行,但是很快...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 02:06:23    阅读次数:155
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