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搜索关键字:cocos2dx 3.3 curl    ( 7061个结果
基于cocos2dx的2D手游美术资源制作技术选型(2)--动作编辑器选择
Cocostudio是cocos2dx官方提供的游戏制作工具,其中包含了动作编辑器,其编辑好的动画导出的文件有三种:Atlastexture,json的AtalasTexture描述文件和plist动画描述文件,可以使用LibExtension Amature加载和播放。 但Cocostdui...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 03:34:49    阅读次数:193
Learn ZYNQ (3)
移植android3.3到ZedBoard follow doc:Android移植Guide1.3.pdf follow website: sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential zip curl libc6-...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 23:08:44    阅读次数:542
PHP CURL参数详解
PHP CURL参数详解 curl用法:cookie及post一、cookie用法二、post用法特别要注意:post的数据要经过urlencode编码1 comment January 9th, 2006PHP4用户手册:函数->CURL->curl_setoptcurl_setopt(PHP 4...
分类:Web程序   时间:2014-05-30 16:39:38    阅读次数:291
Cocos2dx引擎优化(1) ---音效系统
Cocos2dx提供的音频库位于CocosDenshion中,其接口由SimpleAudioEngine定义,提供了基本的背景音乐和音效播放。 SimpleAudioEngine的实现是夸平台的,在windows平台上由mci相关API实现;在android平台上透过JNI,调用androi...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 11:39:12    阅读次数:4195
环境安装之小体会
目前公司用的是PHP5.3+,mysql5.3+,CodeIgniter2.1.4,安装WAMP集成包即可,但是在安装好集成包后,开启扩展模块curl以及rewrite重写功能时,phpinfo总是显示不出开启的模块项目,一直提示报错信息。(wampserver2.2e-php5.3.13-http...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 07:19:55    阅读次数:197
Cocos2d-x游戏开发_客户端与服务器的交互
客户端Cocos2dx(C++)服务器Mina(Java)客户端主要使用了Linux的BSD Socket接口进行socket的数据传输连接服务器直接用了Mina框架来接受socket具体参考的博客:1.【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mi...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 06:39:54    阅读次数:323
更改 android 文件存放目录 getWritablePath() 为sdCard
CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() 默认为 /data/data/prjName/"Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h" 的std::string getFileDirectoryJNI() 方...
分类:移动开发   时间:2014-05-30 04:41:32    阅读次数:429
错误 CCApplication.cpp function:sharedApplication line:60
CCApplication.cpp function:sharedApplication line:60Edit cocos2dx\platform\android\jni\Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer.cppLine 18 to:if (CCDire...
分类:移动开发   时间:2014-05-30 04:20:00    阅读次数:785
网络调试
一、数据收发:服务器端:netcat, nc -l -p port客户端:telnet二、基于HTTP协议:客户端:curl(可查看http header)、wget(完整的HTTP header和body)在wget一些网页时,会遇到http request send, response: no ...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 00:56:47    阅读次数:219
Cocos2dx引擎优化(2) ---自定义资源包系统
把游戏中的资源文件(纹理,模型,材质,音乐,配置xml,json,脚本)打包有很多好处,也成为MMO开发的基本常识.对资源进行打包可以带来以下好处: . 增加游戏资源和脚本破解的难度。大多游戏制作公司都不希望自己花高昂代价制作的资料被人全盘爬过去使用,更不忍受逻辑脚本完全暴露在同行的面前。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 22:50:13    阅读次数:344
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