iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)一、简单说明在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦;偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息)归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型。归档可...
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2014-06-09 22:15:14
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1.NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠。2.NSRunLoop
就是一直在循环检测,从线程start到线程en...
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2014-06-09 00:55:40
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转自:http://www.cnblogs.com/caios/p/3766652.htmlWelcome to Swift
(苹果官方Swift文档初译与注解)Welcome to Swift策划给:iOS爱好者, 标题//
本人试着利用闲暇时间翻译苹果官方文档,限于水平,难免有误,欢迎大家指正....
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2014-06-09 00:09:29
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导入AsyncSocket.h AsyncSocket.m AsyncUdpSocket.h
AsyncUdpSocket.m 以及 CFNetWork.framework asyncSocket = [[AsyncSocketalloc]
initWithDelegate:self]; N...
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2014-06-09 00:07:26
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屌丝个人开发者经常遇到的尴尬问题是,自己不会设计UI素材又请不起专业的美工。最好的方式是去网上下载符合自己需求的素材修修改改直接用上。但是,在这个过程中会发现很多下载下来的素材是PSD格式的,很多图标资源以图层的方式共存于一个PSD文件中。最傻的办法是新建一个图层,把需要的某个图标土层复制过去然后再...
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2014-06-08 23:44:45
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IOS中数据存储一般分为以下几种方式1、XML属性列表(plist)归档2、preference(偏好设置)3、NSKeyedArchiver归档(NSCoding)4、SQLite35、Core
Data鄙人才疏,先扯扯前三种刚学的存储方式,做个总结以备复习使用1、首先了解沙盒的概念,他是应用的系...
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2014-06-08 23:30:31
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控制器的创建方式:1.代码直接创建ZYViewController * Vc =
[[ZYViewController alloc] init];2.通过storyboard:UIStoryboard *storyboard =
[UIStoryboard storyboardWithName:.....
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2014-06-08 23:25:20
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ios程序启动过程
UIApplication:1.每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,通过[UIApplication
sharedApplication]可以获得这个单例对象.2.UIApplication的常用属性:@property(nonatomic) ...
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2014-06-08 22:52:23
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iOS开发UI篇—UITableBarController简单介绍一、简单介绍UITableBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ、微信等应?。二、UI...
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2014-06-08 22:47:14
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///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#import
"NSArray+swizzle.h"@implementation NSArray ...
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2014-06-08 22:41:02
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