事件处理程序(handler):HTML事件处理程序: DOM2事件处理程序: add与remove的参数必须一样
分类:
Web程序 时间:
2014-07-07 08:14:25
阅读次数:
260
C++和java的调用需要使用JNI,这里使用cocos2dx提供的JniHelper就可以满足要求。以游戏中购买炸弹道具为例流程图:先按照文档进行配置;在Java工程中新建一个包"IAP",作为C++与mmsdk交互的中间层;Handler和Listener可以使用Demo自带的两个类,将Demo...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-07 00:00:03
阅读次数:
508
多线程的问题在多线程应用中,子线程一定会修改某些公共资源(包括全局变量、磁盘文件等),这样很有可能会影响其它子线程。由于不同线程是并行执行的,有可能某个时刻某个线程对公共资源进行了部分修改,此时公共资源是无效的,CPU 切换到另一个线程执行并访问此公共资源,这样将有可能造成巨大灾难。要解决此问题,就...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-06 22:44:56
阅读次数:
256
在很多电商网页及app上都有自动切换的商品的推广快,感觉体验挺不错的,正好今天学习使用ViewPager,因此也实现了一个功能类似的demo。下面是其中的两个截图: 实现一个自动播放功能的ViewPager,要做的主要有以下的几个部分:实现一个ViewPagerAdapter,用于为ViewP...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-06 21:12:21
阅读次数:
284
一、服务启动Nova-scheduler服务的启动入口脚本是cmd包下的scheduler.py,其主要监听来自于消息队列中topic=scheduler(可配置)的消息。在服务启动过程中,其将初始化一个SchedulerManager实例作为该服务的Handler,来处理接受到的消息请求。同时,N...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-06 20:45:27
阅读次数:
200
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。Handler的基本概念 Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-05 17:59:04
阅读次数:
298
什么时候使用多线程:1. 耗时操作使用多线程, 耗时操作放在UI线程中会导致用户的操作无法得到响应.2. 阻塞操作使用多线程, 理由同上.3. 多核CUP的设备使用多线程, 可以有效提高CPU的利用率.4. 并行操作使用多线程.android中的多线程模型主要涉及的类有:Looper, Handle...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-05 17:22:42
阅读次数:
341
当应用程序启动时,会开启一个主线程(也就是UI线程),由她来管理UI,监听用户点击,来响应用户并分发事件等。所以一般在主线程中不要执行比较耗时的操作,如联网下载数据等,否则出现ANR错误。所以就将这些操作放在子线程中,但是由于AndroidUI线程是不安全的,所以只能在主线程中更新UI。Handler就是用来 子线程和创建Handler的线程进行通信的。
Han...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-04 07:56:32
阅读次数:
333
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-03 20:59:25
阅读次数:
298
iOS Dev (66) 一个手机游戏程序的基本考虑
博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
1 基本流程内的 handler
程序启动
applicationDidFinishLaunching
程序切到后台
applicationDidE...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-03 18:44:47
阅读次数:
236