http://www.cnblogs.com/fly1988happy/archive/2012/09/25/2701237.html1. 多态在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态。多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。多态性就是允许将子...
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2014-09-27 07:55:59
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1:请描述数据结构中栈和队列的区别。并说出3个操作。
答:栈先进后出。队列先进先出。例如(pop() push() empty() back() front());
2:请描述一下C++中多态。举个例子:
我学java的。但我记得多态应该是重载和重写。
重载
Class A
{
int foo(int a){...}
int foo(int a,int b){...}...
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2014-09-27 02:11:49
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面向对象的3个基本要素:封装、继承、多态 面向对象的5个基本设计原则: 单一职责原则(Single-Resposibility Principle) ??? 其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以...
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2014-09-26 21:07:49
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封装在C++中就表现为把一个具体的事物封装成类封装可以隐藏细节,让代码模块化。一个类的成员有三种访问权限:公有:所有人均可访问保护:只有本类和本类的派生类中的成员函数可以访问私有:只有本类的成员函数可以访问继承可以分为单一继承和多重继承继承方式:public private protected,cl...
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2014-09-25 23:28:27
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Python是面向对象的编程语言,面向对象的基本单元是类类的声明:1 class class_name():2 pass测试如下:In [1]: class c(): ...: pass ...: In [2]: a=c()In [3]: aOut[3]: 类的继承: 1 I...
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2014-09-25 18:03:47
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JavaScript 面向对象程序设计(下)——继承与多态 前面我们讨论了如何在 JavaScript 语言中实现对私有实例成员、公有实例成员、私有静态成员、公有静态成员和静态类的封装。这次我们来讨论一下面向对象程序设计中的另外两个要素:继承与多态。 1 又是几个基本概念 为什么要说又呢? 在讨论继...
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2014-09-25 16:57:39
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什么是AOPAOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入...
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2014-09-25 12:17:58
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Servlet整理author:lxy
1.什么是Servlet?
运行在Servlet容器中,由服务器服务器直接解析运行的Java应用小程序,
2.怎样创建一个Servlet
实质:通过继承或实现接口类并重写方法。
步骤:[1].创建一个类,继承HttpServlet(实现Servlet接口 或 继承GenericServlet类也可以)
[2].重写方法;doGet、...
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2014-09-24 12:30:06
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面向对象和基于对象的区别是多态,和继承无关。 基于对象仅仅支持了抽象数据类型的功能,继承也不过体现了一种is-a的关系,也是抽象数据类型,只是建立了一个层次体系。但是什么是面向对象呢?就是根据对象的实际类型不同,可以自动完成不同的行为,而仅仅通过一致的调用形式。换句话说,也就是虚函数实现的多态。以....
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2014-09-24 03:28:25
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Python:面向对象的编程语言,多态,封装,继承三个主要特性
多态:来自希腊语,意味着有多种形式。
>>> from random import choice
>>> x = choice(['Hello,World!',[1,2,'e','e',4]])
>>> x.count('e')
1
任何不知道对象到底是什么类型,但又要对对象做的什么的时候,就要用到多态
>>> 1+2
3
>>> 'hot'+'dog'
'hotdog'
#和下面的形式是一样的
>>> def add(x,y): return...
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2014-09-23 23:54:05
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