装载器从android3.0开始引进。它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单。装载器具有如下特性:它们对每个Activity和Fragment都有效。他们提供了异步加载数据的能力。它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果。当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连...
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移动开发 时间:
2014-10-29 23:41:45
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389
这个标题听起来可能有点大,其实这里主要就是讨论一个应用程序的UI组件,是全用Activity还是全用Fragment,或者是二者皆有,以及使用Activity和Fragment的一些注意事项。
Activity or Fragment
从API 11,Honeycomb开始,Google在Android之中加入了Fragment,一个轻量级的,可复用的,模块化的UI组件,并且官方也极...
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移动开发 时间:
2014-10-28 21:45:30
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一、Activity 生命周期
二、Fragment 生命周期
三、对比图
四、测试代码
[java] view
plaincopy
package com.goso.testapp;
import android.app.Activity;
import an...
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移动开发 时间:
2014-10-10 11:27:44
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android的内存优化对于大型的android项目来说,十分重要!今天就选几个常见的列举一下1. Context的引用 在Activity和Fragment之外,使用Context的时候,尽量使用Application Context,在AndroidAnnotations中,也即是:@RootContext
Context context;原因:应用的Context的生命周期很长,它与我...
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移动开发 时间:
2014-09-20 20:04:29
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原文来自:http://stormzhang.github.io/android/2014/08/08/activity-fragment-lifecycle/说Activity和Fragment是Android开发中最重要的、使用最频繁的组件,应该没人反对,因此对他们生命周期的理解非常重要,废话不...
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移动开发 时间:
2014-08-26 13:33:36
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Loaders 在activity或者fragment更加容易的异步加载数据,Loaders有如下特性: 所有activity和fragment都可以使用 异步加载数据 监控数据并分发数据更新结果 配置发生变化时,会自动重连上一次的数据游标,不需要重新查询。 API汇总 Class/Interfac...
装载器从android3.0开始引进。它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单。装载器具有如下特性:它们对每个Activity和Fragment都有效。他们提供了异步加载数据的能力。它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果。当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连...
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移动开发 时间:
2014-07-16 21:00:00
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Activity转场动画
Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的。
这个方法是API Level 5 加入的。 这个方法在startActivity(Intent)orfinish()之...
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移动开发 时间:
2014-05-17 14:38:41
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327