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搜索关键字:command buffer    ( 15463个结果
命令模式
命令模式 public interface Command { void execute(); } ? public class CommandA implements Command{ public void execute() { System.out.println("a执行了"); } }  ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:31:58    阅读次数:0
vscode 设置
安装好 Settings Sync 拓展,ctrl(mac 是 command) + shift + p,输入 sync,点击 Sync: Download Settings,输入 access token 和 gist id,泡杯咖啡,等待同步完成。 github:ghp_ixKloDjaYckF ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 07:55:41    阅读次数:0
Jenkins中连接Git仓库时提示:无法连接仓库:Error performing git command: git ls-remote -h
场景 在Jenkins中新建任务后,在源码管理中选择Git,并且通过用户名和密码的 凭证方式连接到Git仓库时提示: 无法连接仓库:Error performing git command: git ls-remote -h... 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 07:05:12    阅读次数:0
Java实现CURL,与把字符串结果写到json文件
@Override public String getUrlRestInfo(String[] command, String fileName) { //新建一个StringBuffer StringBuffer sb = new StringBuffer(); //过程 Process pro ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 06:50:41    阅读次数:0
The Linux Command Line——20. 正则表达式
正则表达式是一种符号表示法,被用来识别文本模式。 grep 元字符和原义字符 (Metacharacters And Literals) 正则表达式元字符由以下字符组成: 任何字符 我们将要查看的第一个元字符是圆点字符,其被用来匹配任意字符。如果我们在正则表达式中包含它,它将会匹配在此位置的任意一个 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 06:37:50    阅读次数:0
C#端口连接热敏打印机发送指令
class LptControl { private string LptStr = "lpt1"; public LptControl(string l_LPT_Str) { LptStr = l_LPT_Str; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] p ...
分类:Windows程序   时间:2021-05-24 05:37:07    阅读次数:0
Blob,ArrayBuffer,FileReader,FormData,Buffer的理解
Blob,ArrayBuffer,FileReader,FormData,Buffer的理解 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 05:36:43    阅读次数:0
Kafka Producer 的缓冲池机制【转】
在新版的 Kafka Producer 中,设计了一个消息缓冲池,在创建 Producer 时会默认创建一个大小为 32M 的缓冲池,也可以通过 buffer.memory 参数指定缓冲池的大小,同时缓冲池被切分成多个内存块,内存块的大小就是我们创建 Producer 时传的 batch.size ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 05:22:26    阅读次数:0
The Linux Command Line——19. 归档和备份
gzip 这个 gzip 程序被用来压缩一个或多个文件。当执行 gzip 命令时,则原始文件的压缩版会替代原始文件。相对应的 gunzip 程序被用来把压缩文件复原为没有被压缩的版本。这里有个例子: bzip2 由bzip2 压缩的文件,用扩展名.bz2 来表示: 归档文件 一个常见的,与文件压缩结 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 05:20:17    阅读次数:0
OpenGL ES入门(二 )- Your First OpenGL Scene - Beginning OpenGL ES and GLKit
1. Core Concepts:OpenGL Context 从图中我们可以看到集中常见的OpenGL Context: Texture Vertex Buffer Objects Shader Frame & Render Buffers State 这些内容都可以通过一段代码进行初始化 [[E ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:10:11    阅读次数:0
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