模块化的 require 和 import的区别 ####区别 require是commonjs的规范,在node中实现的api,import是es的语法,由编译器处理。所以import可以做模块依赖的静态分析,配合webpack、rollup等可以做treeshaking。 commonjs导出的 ...
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2020-07-24 15:36:43
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一、prometheus介绍 Prometheus是一套开源的系统监控报警框架。Prometheus作为新一代的云原生监控系统,相比传统监控监控系统(Nagios或者Zabbix)拥有如下优点。 易管理性Prometheus: Prometheus核心部分只有一个单独的二进制文件,可直接在本地工作, ...
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2020-07-22 16:12:26
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CMD模块规范 1.1 CMD规范说明 专门用于浏览器端,并且模块的加载是异步的,而且只有模块使用时才会加载执行; CMD规范的语法类似于Commonjs + AMD ——定义模块使用AMD语法,暴露变量、引入模块使用Commonjs语法 1.2 基本语法 使用全局函数define定义模块,使用ex ...
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2020-07-21 11:42:48
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AMD模块规范 1.1 AMD规范说明 AMD规范专门用来实现浏览器端的模块化,并且模块的加载是异步的;引入一个第三方的require.js脚本用来解析AMD规范编写的模块 1.2 基本语法 使用define用来暴露模块,使用require用来引入模块 1.21暴露模块 (1)使用define(fu ...
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2020-07-21 01:22:50
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今天介绍raw hammer攻击的原理;这次有点“标题党”了。事实上,raw hammer是基于DRAM内存的攻击;所以理论上,只要是用了DRAM内存的设备,不论是什么cpu(intel、amd,或则x86、arm架构),也不论是什么操作系统(windows、linux、ios、arm等),都可能受 ...
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2020-07-18 00:43:10
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Commonjs规范 1.1 commonjs规范说明 每一个js文件就是一个模块,文章中我说的模块可以等价为一个js文件 node应用由模块组成,采用的commonjs模块规范。每一个js文件就是一个模块,拥有自己独立的作用域,变量,以及方法等,对其他的模块都不可见。 CommonJS规范规定,每 ...
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2020-07-15 01:04:05
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目录 什么是循环加载 CommonJS 模块的循环加载 ES6 模块的循环加载 小结 参考 1.什么是循环加载 “循环加载”简单来说就是就是脚本之间的相互依赖,比如a.js依赖b.js,而b.js又依赖a.js。例如: // a.js const b = require('./b.js') // b ...
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2020-07-12 20:30:28
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目录下新建 tsconfig.json { "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "noImplicitAny": true, "outDir": "./dist", "sourceMap": true }, "inc ...
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2020-07-12 18:38:13
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CommonJS 是一个项目,其目标是为 JavaScript 在网页浏览器之外创建模块约定。创建这个项目的主要原因是当时缺乏普遍可接受形式的 JavaScript 脚本模块单元,模块在与运行JavaScript 脚本的常规网页浏览器所提供的不同的环境下可以重复使用。
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2020-07-09 13:52:10
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在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 ES6 模块的 ...
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2020-07-05 17:39:17
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